![[EOS] Economics of Supply](https://cdn.metamods.net/images/mods/eos-economics-of-supply/logo.png)
[EOS] Economics of Supply
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
[EOS] Economics of Supply
Мод Economics of Supply (EOS) внедряет в Minecraft полноценную экономическую систему, основанную на принципах спроса и предложения. Центральным элементом этой системы является специальный блок - алтарь, где игроки могут обменивать ценные предметы на игровую валюту.
Ключевой особенностью мода является использование кривых спроса для определения стоимости предметов. Чем больше определенного ресурса предлагается игроками, тем ниже становится его цена на рынке. Этот механизм создает реалистичную экономическую динамику, где избыток товара приводит к снижению его стоимости.
Система отслеживает предложение товаров через настраиваемые временные интервалы. Например, можно настроить отслеживание среднего количества проданных алмазов за последние 7 игровых дней (24000 тиков каждый). Это значение затем используется для расчета текущей цены по соответствующей кривой спроса.
Дополнительной функцией является ценовой индикатор, который позволяет игрокам отслеживать стоимость конкретных предметов и устанавливать минимальные ценовые пороги. Если цена отслеживаемого предмета опускается ниже установленного уровня, индикатор генерирует редстоун-сигнал, который может блокировать продажу через алтарь.
Мод предназначен в первую очередь для разработчиков модпаков и полностью настраивается через датапаки. По умолчанию включены кривые спроса для ограниченного набора предметов с изумрудами в качестве основной валюты.