
Epic Fight - Extended Data Packs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Epic Fight - Extended Data Packs
Этот небольшой мод расширяет возможности датапаков для Epic Fight, предоставляя дополнительные функции для настройки игрового процесса.
Добавление пассивных навыков
Одной из ключевых возможностей является возможность добавлять пассивные навыки к вашим категориям. Для этого достаточно добавить следующую строку в конфигурацию: "passive_skill": "space_id:skill_name"
Использование Skill Datakeys (версия 1.1+)
Мод также позволяет использовать Skill Datakeys в категориях, что в основном используется для управления стилем боя. Вы получаете доступ к Skill Datakeys для пассивных или врожденных навыков.
Например, вот как работает утигатана, которая убирается в ножны при выполнении пассивного условия:
В этом примере, когда пассивный навык утигатаны требует от игрока "Убрать в ножны!" и это условие становится "истинным", двуручный стиль автоматически переключается на стиль с ножнами.
Поддерживаемые предикаты
Мод поддерживает следующие типы предикатов:
passive_skill_boolean_data_key
passive_skill_float_data_key
passive_skill_integer_data_key
innate_skill_boolean_data_key
innate_skill_float_data_key
innate_skill_integer_data_key
Настройка значений
Для логических значений:
"skill_data_key": "namespace:path",
"expected_value": true
Для целых чисел:
"skill_data_key": "namespace:path",
"expected_value": 5
Для чисел с плавающей точкой:
"skill_data_key": "namespace:path",
"expected_value": 2.5,
"tolerance": 0.01
Важные замечания
Хотя вы можете добавлять любые поддерживаемые пассивные навыки, некоторые из них могут вызывать сбои в игре, если они не предназначены для использования вне своего первоначального контекста и не поддерживают "общие контексты".