
Epic Fight - Invincible
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Epic Fight - Invincible: Создание сложных комбинаций атак
Этот мод представляет собой вспомогательную библиотеку для разработчиков, которая значительно упрощает создание сложных боевых комбинаций для Epic Fight. С помощью четырех специальных клавиш вы сможете создавать разнообразные последовательности атак, такие как AABB, AAAB, BBAB и многие другие.
Основные возможности
Библиотека предоставляет удобные инструменты для регистрации данных о комбинациях атак, что позволяет легко создавать новые шаблоны оружия. Система поддерживает множество специальных функций и работает по принципу сохранения комбинаций как навыков, которые заменяют стандартные умения оружия.
Работа с данными
Для начала необходимо зарегистрировать данные комбинации, по сути создавая новый навык. Затем регистрируется шаблон оружия, где важно заполнить все необходимые значения и убедиться в соответствии стиля. В завершение шаблон применяется к конкретному оружию.
Доступные команды
/invincible setStack значение
- установить уровень стека навыков/invincible consumeStack значение
- использовать уровень стека навыков/invincible setConsumption значение
- установить значение заряда/invincible consumeConsumption значение
- использовать значение заряда
Параметры для настройки
Библиотека поддерживает множество параметров для тонкой настройки анимаций и условий:
- key - требуемая клавиша для анимации
- animation - воспроизводимая анимация
- speed_multiplier - множитель скорости атаки
- convert_time - время перехода между анимациями
- set_phase - фаза игрока после начала анимации
- cooldown - время перезарядки
- not_charge - отключение зарядки урона
- time_command_list - события по времени воспроизведения
- hurt_command_list - события при получении урона
- dodge_success_command_list - события при успешном уклонении
- conditions - условия выполнения
Поддерживаемые условия
Библиотека включает различные условия для контроля выполнения:
- invincible:jumping - проверка прыжка игрока
- invincible:sprinting - проверка спринта игрока
- invincible:stack_count - проверка стека навыков
- invincible:phase - проверка пользовательского состояния
- invincible:target_blocking - проверка защиты цели
- invincible:cooldown - проверка перезарядки
Эта библиотека идеально подходит для создания сложных и разнообразных боевых систем в Minecraft с использованием Epic Fight.