Скачать Epic Fight - Particles On The Blades — Minecraft Моды — MetaMods

Epic Fight - Particles On The Blades

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 месяца назад
Клиент
Декорации
Аддоны

Epic Fight - Particles On The Blades

Этот небольшой мод добавляет визуальные эффекты частиц на зачарованное оружие или предметы с особыми способностями. Частицы могут появляться постоянно или активироваться при использовании встроенных умений, при этом все эффекты и зачарования полностью настраиваются!

Настройка конфигурации

Конфигурация мода разделена на три основные части: для поддерживаемых существ, для предметов и для самих частиц.

Настройка существ

Для добавления существ необходимо создать датапак, расширяющий файл: data/blade_config_tag/tags/entity_types/valid_entity.json

В этот файл добавляются существа, на которых будут появляться частицы при использовании зачарованного оружия. Важно отметить, что ВСЕ существа ДОЛЖНЫ быть пропатчены для Epic Fight, иначе при попытке генерации частиц может произойти исключение (краш игры).

Пример конфигурации существ

Это список неигровых существ, на которых будут появляться частицы при использовании соответствующего оружия.

Настройка предметов и частиц

Параметры частиц

Для настройки частиц на предметах используется несколько параметров. Рассмотрим пример с двуручным мечом:

Пример параметров частиц

Основные параметры:

  • Start и End - определяют начало и конец луча частиц в пространстве и времени, контролируя количество генерируемых частиц
  • Angle - устаревший параметр для смещения координат Y или X
  • Rotate - вращает луч частиц от оси Y к оси X
  • Mirror - создает дубликат исходного луча (A1 и A2)
  • Fix Start - перемещает начальную точку луча A1 при включенном Mirror
  • Vol X, Y и Z - настраивают объем луча, распределяя частицы в заданной области
  • Cord X, Y и Z - регулируют координаты области генерации частиц

Настройка предметов

Конфигурация предметов осуществляется двумя способами: через теги (группы) или через отдельные предметы (оружие). Группы удобны для типового оружия, а отдельные предметы - для специального или двуручного оружия.

Оба типа конфигурации находятся в папке: assets\epic_fightutilities\weapons\

Файлы различаются по префиксам:

  • tag - для конфигурации тегов (групп)
  • weapon_ - для конфигурации отдельных предметов
  • capabilitytag - для совместимости тегов
  • capabilityweapon - для совместимости предметов

Конфигурация по тегам (группам)

Создайте файл в папке assets\epic_fight_utilities\weapons\ с именем tag_author_target_or_group

Пример конфигурации тегов

Домен ItemTag ВСЕГДА должен быть blade_length_tag. Для использования этой конфигурации создайте соответствующий ItemTag в папке data\blade_length_tag\tags\items

Пример ItemTag

Конфигурация по предметам (оружию)

Этот способ проще - достаточно создать файл с префиксом weapon_ в той же папке.

Пример конфигурации предметов

Просто укажите namespace:itemid и параметры частиц без дополнительных шагов.

Дополнительные настройки

В папке data\blade_config_tag\tags\items можно настроить:

  • Запрет генерации огненных частиц - добавьте предмет в get_banned_innatefire.json
  • Принудительную генерацию огненных частиц - добавьте в get_bypassfire.json
  • Использование альтернативных частиц - добавьте в getsoulfire*.json

Настройка частиц

Конфигурация частиц находится в папке .minecraft/config/epic_fight_potb и включает 4 файла.

fire_aspect_particles_mapping.json

Настраивает частицы для зачарования Fire Aspect и подобных ему. Если у предмета нет настроенных встроенных частиц, огненные частицы интенсивно обволакивают оружие.

Пример конфигурации Fire Aspect

innate_skill_particle_mapping.json

Позволяет назначить конкретные частицы для предметов, которые активируются при использовании встроенных способностей. Принимает три параметра: предмет, частица и количество частиц.

Пример конфигурации встроенных способностей

Эти частицы заменяют частицы из раздела "innate_skill" в предыдущем файле.

particle_enchantments_mapping.json

Позволяет быстро настроить, какие зачарования генерируют частицы. Просто укажите зачарование (namespace:enchat_id) и соответствующую частицу.

Пример конфигурации зачарований

Участники проекта
Sleys

Sleys

Создан: 27 июл 2025

ID: 258279