

Eternal Starlight Vanilla Ores
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Eternal Starlight Vanilla Ores - Дополнение для ванильных руд
Это неофициальное расширение для модификации Eternal Starlight, которое добавляет восемь видов стандартных руд из основной игры в подземные слои измерения Eternal Starlight. Благодаря этому вы сможете пополнить запасы ресурсов во время исследования уникального мира Eternal Starlight.
Основные возможности
Распределение руд происходит по схожему с оригиналом принципу, но в определенных биомах можно обнаружить повышенное содержание конкретных видов полезных ископаемых. Если вам нужно добыть определенный тип ресурса, стоит сосредоточить поиски в соответствующих локациях.
Все руды генерируются в четырех типах пород: Grimstone, Voidstone, Eternal Ice и Haze Ice. Каждый тип привязан к определенным месторасположениям. Стоит отметить, что обработка ресурсов из Eternal Ice и Haze Ice требует немного больше времени по сравнению с другими типами.
Особенности генерации руд по биомам
Повышенное содержание железной руды
- Темное болото
Увеличенные запасы угля
- Звездный вечномерзлый лес
- Кристаллическая пустыня
Богатые месторождения меди и золота
- Лес Торрея
- Алый лес
Обилие лазурита
- Звездный лес
- Густой звездный лес
Увеличенное количество изумрудов
- Звездный вечномерзлый лес
Значительные залежи алмазов
- Кристаллическая пустыня
Богатые кварцевые жилы
- Река Эфир
- Мерцающая река
Настройка генерации руд (версия 1.1.0 и выше)
Для Fabric
Откройте файл "eternal_starlight_vo.json" в директории config и измените следующие параметры:
- "ReduceOres" (значение по умолчанию: false) — снижает частоту появления обычных руд
- "ExtraOrePerBiome" (значение по умолчанию: true) — позволяет включить/выключить усиленную генерацию руд в характерных биомах
- "GenerateQuartz" (значение по умолчанию: true) — начиная с версии 1.2.0 позволяет отключить генерацию кварца
Для NeoForge
Для уменьшения количества генерируемых руд используйте датапаки, доступные на странице проекта:
- lite.zip — снижает общее количество генерируемых руд
- non_extra.zip — отключает усиленную генерацию руд в биомах
- lite_non_extra.zip — комбинирует оба эффекта: уменьшает количество руд и отключает усиленную генерацию по биомам