

EverlastingAbilities
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
EverlastingAbilities
Постоянные способности в вашем распоряжении
Устали постоянно носить с собой зелья, специальную броню или инструменты для получения определенных способностей? Мод EverlastingAbilities предлагает революционное решение — постоянные способности, которые остаются с вами даже после смерти и не требуют ношения специальных предметов.
Как это работает
При первом входе в мир вы получаете Бутылку способностей со случайной способностью.
Правый клик по бутылке открывает окно, где вы можете переместить способность на своего персонажа.
Перемещение способностей к персонажу требует определенного количества опыта, а возврат их обратно в бутылку возвращает вам этот опыт. Каждая способность имеет максимальный уровень, поэтому не пытайтесь получить 20 уровней скорости — это невозможно.
Доступные способности
Мод предлагает 44 уникальные способности:
- Полет: Дает возможность летать
- Автоподъем: Автоматически подниматься на определенное количество блоков в зависимости от уровня
- Плодородие: Делает животных в области плодовитыми
- Костная мука: Удобряет область костной мукой
- Сильный взгляд: Отталкивает существ, на которых вы смотрите
- Магнетизм: Притягивает ближайшие предметы
- Скорость: Увеличивает скорость ходьбы
- Спешка: Ускоряет добычу ресурсов
- Сила: Увеличивает урон при атаке
- Прыжок: Позволяет прыгать выше
- Регенерация: Ускоряет восстановление здоровья
- Сопротивление: Уменьшает получаемый урон
- Огнестойкость: Уменьшает урон от огня
- Подводное дыхание: Позволяет дышать под водой
- Невидимость: Делает вас невидимым
- Ночное зрение: Позволяет видеть в темноте
- Поглощение: Добавляет сердца поглощения
- Насыщение: Уменьшает голод
- Удача: Увеличивает шанс получения лучшей добычи
- Замедление: Существа в области двигаются медленнее
- Усталость от копания: Существа в области добывают ресурсы медленнее
- Тошнота: Существа в области испытывают тошноту
- Слепота: Существа в области становятся слепыми
- Голод: Существа в области становятся голодными
- Слабость: Существа в области становятся слабее
- Яд: Существа в области отравляются
- Иссушение: Существа в области иссушаются
- Свечение: Существа в области начинают светиться
- Левитация: Существа в области начинают левитировать
- Неудача: Существа в области имеют меньший шанс на хорошую добычу
- Медленное падение: Падение замедляется, и вы не получаете урон от падения
- Сила проводника: Дает подводные бонусы
- Грация дельфина: Увеличивает скорость плавания при наличии дельфина поблизости
- Дурное предзнаменование: Существа в области могут вызвать рейды в деревнях
- Темнота: Существа в области имеют ухудшенное зрение
- Герой деревни: Получайте подарки и скидки от жителей
- Заряженный ветром: Создает заряды ветра при смерти
- Плетение: Создает паутину при смерти
- Сочение: Создает слизней при смерти
- Заражение: Создает серебрянок при смерти
- Увеличение здоровья: Увеличивает максимальное здоровье
- Скрытый нагрудник: Увеличивает очки брони
- Отбрасывание: Отбрасывает атакованных существ дальше
- Атакующие стероиды: Уменьшает время перезарядки при атаке
- Дальность блоков: Увеличивает дальность взаимодействия с блоками
- Дальность существ: Увеличивает дальность взаимодействия с существами
- Ударные ноги: Увеличивает безопасное расстояние падения
- Быстрое крадущееся движение: Увеличивает скорость движения при крадущемся движении
Способности, воздействующие на существ в области, не применяются к игрокам, находящимся в той же команде, что и вы.
Полная настройка и расширяемость
Начиная с версии 2.x, все способности можно полностью настраивать через датапаки, а также добавлять новые. Каждую способность можно отключить или изменить с помощью пользовательского датапака.
Система потери и получения способностей
Если вы умираете от руки другого игрока, вы теряете одну случайную способность. Эта способность выпадает в виде Тотема способностей, который другой игрок может подобрать и использовать для себя. (Это поведение можно изменить в файле конфигурации)
Тотемы способностей со случайными способностями можно найти в сундуках с добычей.
Некоторые мобы также сбрасывают способности. Этих мобов можно определить по их эффектам частиц — цвет эффектов показывает редкость их способности.
Начиная с версии 1.3.0, лишние тотемы можно переработать, объединив 3 из них в сетке крафта для создания нового случайного тотема. Редкость входных тотемов повлияет на редкость выходного тотема.
Технические особенности
Информацию о том, как сделать тотемы способностей создаваемыми через крафт, можно найти в вики проекта.