Evolution of Entities
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Evolution of Entities

Мод Evolution of Entities полностью преображает мир Minecraft, превращая каждое существо в элемент постоянно меняющейся экосистемы. Здесь действия игрока напрямую влияют на развитие мобов и животных: они могут приспосабливаться к среде, эволюционировать и передавать свои уникальные черты потомкам. Оригинальная механика обеспечивает уникальный опыт в каждом прохождении — вы никогда не узнаете, что будет дальше и какие способности проявятся у жителей этого виртуального мира.
Особенности существ и мутации
Каждое существо получает особые черты, которые зависят от нескольких факторов: региона его обитания, окружающей среды и взаимодействия с игроком. Эти черты дают мобам определённые преимущества — например, дополнительное здоровье или большую скорость движения.
Успешные, часто проявляющиеся характеристики передаются дальше и становятся более распространёнными в популяции, в то время как неэффективные могут исчезнуть почти полностью, что имитирует процессы естественного отбора. Процесс размножения также изменился: существа наследуют особенности родителей, однако они имеют небольшой шанс проявить черту, характерную для данного региона.
Существует особая, редко встречающаяся мутация, которая может кардинально изменить процесс размножения или наделить существ эксклюзивными способностями, которых не найти в обычной игре.
Как работает эволюция
Система рассчитывает «успешность» черт в пределах определённой территории размером 64 на 64 блока. Эта оценка основывается на событиях: насколько эффективно существо сражалось с игроком, сколько времени прожило после встречи с ним или смогло ли его уничтожить.
Статистика успеха по региону напрямую влияет на распространение той или иной характеристики. Более успешные черты с большей вероятностью появятся у новых существ, в то время как неудачные постепенно исчезнут из популяции.
Вы можете попробовать использовать это в своих целях: например, специально разводить животных с полезными характеристиками — такими, как увеличенные дропы или возможность питаться более разнообразной пищей.
На данный момент мод включает 20 разнообразных черт, среди которых:
- Добыча: увеличивает количество выпадающих предметов.
- Защита от снарядов: уменьшает урон от стрел.
- Урон: усиливает наносимый урон.
- Адаптация к среде: предохраняет от вреда окружающей среды (например, от солнца).
- Шипы: отдаёт часть урона атакующему.
- Выносливость: даёт дополнительные очки здоровья.
- Защита от ближнего боя: снижает физический урон.
- Мутация: вызывает непредсказуемые эффекты, которые включают получение редких черт, нехарактерные результаты размножения. Накладывается на другие черты.
- Взрыв при смерти: взрыв при гибели (возможен только для мутантов).
- Тёмная аура: ослепляет атакующего (возможна только для мутантов).
- Скорость: ускоряет передвижение.
- Массивность: существо не отбрасывается, получает меньше урона, но двигается медленнее.
- Бронирование: повышает уровень брони.
- Всеядность: животное может потреблять множество разных видов пищи.
- Плодовитость: животное производит больше потомства при размножении.
- Прыгучесть: ездовые существа могут прыгать выше.
- Вечная молодость: животное никогда не вырастает.
- Щедрость: торговцы-жители предлагают более выгодные цены.
- Магический урон: урон игнорирует броню.
- Устойчивость: снижает максимальный урон, получаемый за один удар.

С помощью внутриигровых настроек можно: ограничить максимальное количество черт у одного существа; отрегулировать вероятность проявления каждой черты.

Для удобства отслеживания черт мобов рекомендуется использовать моды интеграции, такие как Jade или Waila: они показывают информацию прямо над существом.