
Ex Nihilo Omnia
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Ex Nihilo Omnia
Ex Nihilo Omnia представляет собой перезапуск знаменитого мода для режима Skyblock в Minecraft версии 1.10.2. Этот мод сохраняет все ключевые механики своего предшественника, предлагая игрокам полный набор инструментов для выживания в условиях ограниченных ресурсов.
Основные инструменты и механики
Молоток
Молоток становится вашим верным спутником в обработке материалов. С его помощью вы можете превращать булыжник в гравий, гравий в песок, а песок в пыль. Не нужен песчаник? Просто разбейте его молотком обратно в песок!
Особенно полезен молоток в обработке руды. Собрав фрагменты руды из гравия, вы можете объединить их в рудный гравий, а затем разбить на измельченную руду и рудную пыль. Каждый этап обработки увеличивает ваш конечный выход ресурсов.
Изготовить молоток просто - поместите дерево, камень, железо, золото или алмаз на рукоятку.
Крюки
Крюки - многофункциональные инструменты, которые помогут вам в управлении мобами и сборе ресурсов. Они позволяют притягивать животных к себе, отталкивать врагов и значительно увеличивают шанс получения саженцев и яблок при разрушении листьев.
Шелкопряды
Используя крюк для сбора листьев, вы можете обнаружить шелкопрядов. Эти маленькие создания способны заражать деревья, превращая листья в источник шелка. Чем белее становятся листья, тем больше шелка вы получите.
Фарфор и связанные предметы
Сжигая палки, вы получаете золу, которая содержит питательные вещества для растений. Смешав золу с глиной и костной мукой, вы создадите фарфоровую глину - невероятно полезный материал.
Из фарфоровой глины можно создавать ведра, которые после обжига в печи становятся полнофункциональными контейнерами для жидкостей.
Тигель
Собрав достаточное количество фарфора, вы можете создать большой тигель. После обжига он становится функциональным устройством для плавки материалов.
Разместив под тиглем источник тепла (от факела до лавы), вы можете плавить различные материалы. Качество источника тепла влияет на скорость плавки.
Сита
Сита - ключевой инструмент для получения ресурсов в Skyblock. Вы можете изготовить сито из любого типа дерева и добавить к нему сетку.
Доступны два типа сеток - шелковая и деревянная, отличающиеся прочностью.
Процесс просеивания прост: поместите материал в сито и начинайте трясти.
Что можно найти при просеивании:
Земля: Камни, семена пшеницы, семена арбуза, семена тыквы, семена свеклы, семена моркови, семена картофеля, семена сахарного тростника, различные виды саженцев деревьев
Гравий: Кремень, уголь, лазурит, алмазы, фрагменты руды
Песок: Какао-бобы, семена кактуса, споры, измельченная руда
Песок душ: Кварц, нарост Незера, слеза гаста
Незер-гравий: Фрагменты незерской руды
Просеиватель
Для автоматизации процесса просеивания вы можете создать просеиватель. Разные материалы для головки просеивателя обеспечивают различную скорость работы.
Бочки
Бочки можно изготовить из различных материалов и они выполняют множество функций.
Рецепты бочек:
Компостирование: Поместите органические материалы в бочку и со временем получите землю.
Сбор дождевой воды: Бочки могут собирать дождевую воду.
Создание глины: Смешайте пыль с дождевой водой в бочке, чтобы получить глину.
Незеррак и эндерстоун: В бочке с лавой можно создать незеррак или эндерстоун, добавив редстоун или светокамень соответственно.
Ведьмина вода: Добавьте споры в бочку с водой, чтобы создать ведьмину воду - вещество с опасными свойствами.
Слизни: Смешайте молоко с водой в бочке, чтобы вырастить слизня.
Куколки: Из фарфора и драгоценных камней можно создавать куколок с особыми свойствами.
Настройки
Мод предлагает обширные возможности настройки. Вы можете изменять практически все аспекты мода через конфигурационные файлы. Доступна опция взаимодействия сит с воронками и трубами.
С помощью JSON вы можете создавать собственные рецепты для компостирования, обработки молотком, просеивания, плавки и добавлять источники тепла для тигля. В игре вы можете редактировать свои рецепты и перезагружать их командой "/enoreg reload".
Генерация мира
Ex Nihilo Omnia позволяет настроить генерацию мира в стиле оригинальной карты Skyblock 2.1, включая хардкорную версию с плавающим куском земли и деревом, а также промежуточную версию без травы. Вы можете выбрать биом для всего мира или оставить разнообразие биомов.
Совместимость
Мод автоматически обнаруживает большинство руд из других модов. Крюки и молотки совместимы с VeinMiner. Бочки, сита, тигли и зараженные листья работают с WAILA. Все добавленные руды функционируют в плавильне Tinkers' Construct. Рецепты молотков и сит отображаются в JEI.
Управление рудами
В папке "config/EnNihiloOmnia/registries/ore" находятся файлы для управления рудами:
- blacklist.txt - список игнорируемых руд
- whitelist.txt - список обязательных для добавления руд
- metadatas.json - управление метаданными руд
- example.json - пример добавления новых руд
Формат добавления новых руд:
{
"entries": [ //список руд
{
"name": "dumbore", //название руды
"color": "F2AB7C", //шестнадцатеричный цвет отображения
"rarity": 30, //шанс выпадения из сита из 100
"hasGravel": true, //имеет ли гравийный вариант
"hasNether": false, //имеет ли незерский вариант
"hasEnd": false, //имеет ли эндер вариант
"ingot": "minecraft:enderpearl", //во что плавится руда
"oreDictNames": [ //список имен для регистрации в словаре руд
"ingotHardIron"
]
}
]
}