Extended Potions
Что делает этот мод
Стандартная игра имеет ограничение в 32 идентификатора зелий, которое многие моды расширяют до 128 — такое значение всё ещё достигается минимальными изменениями кода. Наш же модификатор решает проблему кардинальнее, позволяя установить максимальное количество ID на любое необходимое значение. По умолчанию используется показатель 4096 — этой величины вполне хватит любому игроку^^. Учтите, что слишком большое увеличение может привести к незначительному росту потребления памяти.
Кроме того, конфликты ID зелий заметить трудно, так как они не логируются, в отличие от неполадок в других категориях. Этот мод добавляет корректное оповещение о таких ситуациях — подробности записываются в консоль (или отдельный журнал отладки, если нужно).
Как пользоваться
После установки и запуска игры лимит автоматически возрастёт до 4096. Если хотите задать своё значение — обратитесь к конфигурационному файлу модификации. О возникших конфликтах будет сообщено двумя способами — в списке обнаружатся имена зелий вместе с их идентификаторами.
Важно: При активации мода все текущие эффекты зелий сохранятся. При удалении — все активные зелья пропадут.
Можно смело использовать в своих сборках