Extra Entity Attributes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Extra Entity Attributes
Этот мод расширяет возможности Minecraft, добавляя в игру 12 уникальных атрибутов. Эти параметры могут использоваться разработчиками других модов в качестве мощного API, а также позволят игрокам тонко настраивать различные игровые аспекты.
Возможности и особенности
Мод представляет следующие атрибуты:
VILLAGER_DISCOUNT(игрок): регулирует стоимость покупок у жителейMAX_HUNGER(игрок): управляет максимальным уровнем сытостиFOOD_NUTRITION_MULTIPLIER(игрок): влияет на количество восстанавливаемого голода от едыFOOD_SATURATION_MULTIPLIER(игрок): настраивает получаемое насыщение от пищиEATING_SPEED(игрок): скорость потребления едыDRINKING_SPEED(игрок): скорость выпивания зелийSTATUS_EFFECT_DURATION(сущности): продолжительность действия эффектов от зелий и маяковSPRINTING_SPEED(игрок): скорость бега в спринтеCLIMBING_SPEED(сущности): скорость лазанияCREATIVE_FLYING_SPEED(игрок): скорость полета в творческом режимеSLIPPERINESS(сущности): уровень скользкости льдаNAME_TAG_VISIBILITY_RANGE(игрок): расстояние видимости бирок над жителями

Как использовать:
Для игроков: Все параметры легко настраиваются через команду /attribute в игре. Например:
/attribute @p extra-entity-attributes:status_effect_duration base set 2
Эта команда удвоит продолжительность всех эффектов зелий и маяков для ближайшего игрока
Для разработчиков: Мод можно свободно использовать в собственных проектах, интегрируя его без ограничений.
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
dependencies {
modImplementation include("maven.modrinth:extra-entity-attributes:<version>")
}
Основано на вдохновении от Additional Entity Attributes, с которым полностью совместимо, добавляя только отсутствующие там атрибуты. Часть кода позаимствована из проекта Artifacts.