Скачать Fabric per player spawns — Minecraft Моды — MetaMods

Fabric per player spawns

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 месяца назад

Версии

1.20 — 1.21.6
Сервер
Fabric
Игровые механики
Управление
Мобы
Утилиты

Fabric per player spawns - Индивидуальные спавны мобов для каждого игрока

Этот модификация представляет собой форк проекта Lambdacraft, созданный после того, как оригинальный разработчик прекратил активную поддержку.

Основная цель мода - обеспечить справедливое распределение мобов между всеми игроками на сервере с установленным Fabric. Я полностью переработал систему миксинов для совместимости с версией 1.16.5 и внес существенные изменения в логику работы.

Принцип работы

Модификация кардинально меняет стандартную систему спавна существ:

  • Переписывает алгоритм генерации мобов, учитывая чанки и количество существ в них в пределах квадратной области вокруг каждого игрока
  • Радиус учитываемой территории определяется настройками дистанции рендеринга сервера (аналогично стандартным лимитам мобов в ванильной игре)
  • Каждый участник получает собственный лимит на количество мобов, который применяется к чанкам в его окрестности (при пересечении зон используется наибольший доступный лимит)
  • Для отладки удерживайте сияющую дыню в режимах творчества или наблюдателя

На практике это означает: когда два игрока находятся относительно близко друг к другу, они могут либо делить 70 мобов в общей территории, либо иметь по 70 существ каждый, если их зоны не пересекаются. Обычно в зоне пересечения будет около 105 мобов, что соответствует задумке разработчиков оригинальной игры.

* Стандартный лимит враждебных мобов, настраивается ** Приблизительно на расстоянии одного серверного рендера; рассчитывается как количество загруженных чанков/(SRD⋅2+1)²

Мод полностью совместим с Proper Mobcap Modifier от того же автора.

Участники проекта
vlad2305m

vlad2305m

Разработчик

unsupervisednn

unsupervisednn

Создан: 17 июн 2023

ID: 9625