
Fabric Seasons
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Fabric Seasons - Сезоны в Minecraft
Модификация Fabric Seasons вносит в игру четыре времени года, которые сменяют друг друга каждые 28 игровых дней (это значение можно изменить в настройках). Текущий сезон определяется по мировому времени (использование команды /time set 0
сбрасывает отсчет на первый день весны). Каждый сезон вносит свои изменения: весной биомы стремятся сохранить свои первоначальные характеристики.
Мод состоит из двух компонентов:
- Серверная часть: При установке на сервер биомы получают разные температуры. Это позволяет реализовать погодные изменения, такие как снегопад и замерзание блоков зимой. Серверный компонент также включает сезонное земледелие, когда скорость роста сельскохозяйственных культур зависит от времени года.
- Клиентская часть: При установке на клиент биомы меняют цветовые схемы в соответствии с текущим сезоном. Это исключительно визуальное изменение, не влияющее на физическое состояние мира.
Для полного погружения рекомендуется установить мод как на сервер, так и на клиент.
Сезонные изменения биомов
Температура биомов варьируется в зависимости от текущего сезона:
- Холодные биомы получают дожди летом
- Умеренные биомы покрываются снегом зимой
- Тропические биомы сохраняют стабильную погоду круглый год
- Жаркие биомы переживают сезон дождей зимой
Поведение может меняться в зависимости от исходной температуры и осадков биома.



Сезонное земледелие
Скорость роста сельскохозяйственных культур изменяется в зависимости от текущего сезона.

Каждая отдельная культура имеет предустановленную скорость роста для одного из четырех сезонов. Это управляется через датапак и может быть изменено пользователем при необходимости.
