
Falling Sand
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Falling Sand
Этот мод полностью перерабатывает физику падающих блоков. Вместо того чтобы превращаться в сущности при зависании в воздухе, блоки вроде песка и гравия сохраняют свою блоковую природу и постепенно опускаются вниз. Они способны медленно сползать по склонам и обрывам, создавая эффекты оползней и даже обрушений пещер!
Такой подход может значительно повысить производительность в ситуациях с большим количеством падающих блоков, поскольку блоки создают намного меньше лагов, чем сущности.
Настройки
Файл конфигурации находится по пути: mods/профиль/config/falling_sand.json
Настройки для версии 1.2.0
"applyToAllBasicFallingBlocks"
Значение по умолчанию: true
Включает физику мода для большинства базовых падающих блоков без особого поведения (песок, гравий, бетонный порошок).
"additionalAffectedBlocks"
Значение по умолчанию: [
{
"minecraft:sand"
}
]
Дополнительные блоки, к которым применяется физика мода.
Пример значения, делающего андезит, гранит и диорит подверженными физике:
[
"minecraft:andesite",
"minecraft:granite",
"minecraft:diorite"
]
"sandFallDelay"
Значение по умолчанию: 2
Интервал между шагами физики в тиках (1 секунда = 20 тиков).
"defaultSlideChance"
Значение по умолчанию: 0.75
Вероятность диагонального скольжения для падающих блоков не из списка additionalAffectedBlocks.