
Fancy some client tweaks?
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Fancy some client tweaks? - Клиентские улучшения для Minecraft
Мод Fancy some client tweaks? предлагает множество полезных функций, работающих исключительно на стороне клиента. Это означает, что вы можете использовать его на любом сервере - от ванильного до самого модифицированного.
Кровавые эффекты
Самое заметное изменение, которое вы увидите без дополнительной настройки - замена стандартных частиц смерти игроков на кровавые. Эти частицы идеально выровнены по пикселям! Если постоять в них, ноги персонажа покроются кровью. Поскольку эффект заменяет обычные частицы смерти, он не отображается при включенной мгновенной респавне. В будущих версиях эта функция станет опциональной и будет отключена по умолчанию.
HUD брони
Простое, но полезное дополнение - отображение вашей брони в правом верхнем углу экрана. Показывает не только сам доспех, но и количество, время перезарядки, а самое главное - прочность. В будущих обновлениях планируется добавить отображение количества стрел и возможность настройки положения элементов.
Косметика и настройка
Доступны три вида косметических эффектов: "EARS", "SPORES" и "TAILED". Два последних можно настраивать. Для управления используйте команду /client-tweaks.
Команды настройки:
/client-tweaks add <категория> <цель>
Добавляет цель в конфигурацию указанной категории → косметика применяется к игроку
/client-tweaks remove <категория> <цель>
Удаляет цель из категории в конфигурации → косметика убирается с игрока
/client-tweaks list <цель>
Показывает все косметические эффекты определенного игрока и конфигурацию при наличии
/client-tweaks list json
Выводит сырой JSON файл
/client-tweaks options <категория> <цель> <ключ> <значение>
Устанавливает определенный ключ в конфигурации цели на указанное значение
Доступные настройки:
"TAILED": текстура хвоста (texture)
По умолчанию:
"texture": "client-tweaks:textures/entity/tail_feature.png"
"SPORES": смещение по осям (x, y, z), скорость (vx, vy, vz), минимальное и максимальное количество частиц (minParticle, maxParticle), минимальная и максимальная задержка между появлением (minCooldown, maxCooldown), тип частиц (particle)
По умолчанию:
"x": 0d,
"y": 1d,
"z": 0d,
"vx": 0d,
"vy": 0d,
"vz": 0d,
"particle": "minecraft:crimson_spore",
"minParticle": 2,
"maxParticle": 4,
"minCooldown": 30,
"maxCooldown": 60
Буква "d" в значениях x, y, z, vx, vy и vz означает тип double - число с плавающей точкой. Остальные числа без "d" - целые. Значения "minCooldown" и "maxCooldown" указаны в тиках.