

Feathers
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Feathers - Система выносливости для Minecraft
Feathers представляет собой элегантную и органично вписывающуюся в геймплей систему выносливости для Minecraft. Этот мод добавляет индикатор в виде синих перьев над шкалой голода, который могут использовать другие моды в качестве механизма расхода выносливости.
Количество доступных игроку перьев напрямую зависит от веса его брони. Система автоматически рассчитывает вес любой брони в игре, но при необходимости эти значения можно изменить в настройках мода. Кроме того, Feathers включает набор зелий, влияющих на механику перьев, и простой API для разработчиков, желающих добавить поддержку этой системы в свои проекты.
Вес брони и его влияние
Каждый предмет брони в игре (как стандартный, так и из модов) теперь имеет определенный вес. Этот параметр влияет на количество перьев, которые может использовать игрок - они отображаются как стальные перья.
Эта механика заставляет игроков принимать стратегические решения в бою, которые ранее не имели значения. Более качественная броня обеспечивает лучшую защиту, но ограничивает маневренность, тогда как легкая броня делает персонажа уязвимее к урону, но предоставляет больше выносливости для активных действий.
Эффекты зелий
Feathers добавляет в игру три новых эффекта зелий, которые отображаются на шкале перьев в стиле, соответствующем ванильному Minecraft:
🏅 Выносливость: Добавляет дополнительные перья над основной шкалой, аналогично тому, как эффект поглощения влияет на здоровье.
⚡ Энергичность: Значительно ускоряет восстановление перьев.
⛄ Озноб: При этом эффекте перья перестают восстанавливаться.
Совместимость с другими модами
Система Feathers уже используется несколькими популярными модами:
💨 Elenai Dodge 2 - использует перья для уклонения от атак
💎 Actions of Stamina - делает бег, прыжки и ползание затратными по выносливости
Разработчики могут легко интегрировать Feathers в свои проекты благодаря простому API. Система идеально подходит для модов, требующих расхода выносливости при различных действиях персонажа.