

FlashFyre's Skylands
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
FlashFyre's Skylands
После того как тип мира "летающие острова" был удалён в обновлении Caves & Cliffs (1.18), создание мира с парящими островами стало значительно сложнее. Данный мод решает эту проблему, добавляя несколько новых типов небесных миров для различных игровых экспериментов. В настоящее время доступно три различных типа, но в будущем планируется добавление многих других.
Типы миров
Классический
Погрузитесь в классическую механику парящих островов. Этот тип мира стремится максимально приблизиться к оригинальному удаленному измерению небесных земель.
Классический (Увеличенный)
Включает похожий ландшафт классического типа, но с удвоенным масштабом генерации островов.
Клеточный
Использует новую функцию плотности клеточного/ворлей-шума для создания больших округлых парящих островов с подъемом к центру. Некоторые из клеточных островов могут соединяться друг с другом. Пустой "небесный" биом создается вдали от этих островов, чтобы уменьшить вероятность появления структур в пустоте.
Биомы
Во всех трех измерениях биомы выбираются из таблицы "средних" биомов, которые генерируются в обычном мире. Это биомы, появляющиеся во многих уголках основного мира и не обладающие уникальными особенностями рельефа. Следовательно, биомы с уникальным ландшафтом (например, горы или болота) отсутствуют. Также не генерируются океаны, реки, плато, обдуваемые ветром холмы и подземные биомы.
Планы и идеи на будущее
- Усовершенствованная настройка генерации существующих типов миров
- Клеточные острова с клеточными биомами
- 3D-миры с парящими островами
- Пещерные биомы в некоторых типах миров
- Горные биомы в некоторых типах миров