FightCam
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
FightCam
Предоставляет вид сбоку в стиле файтингов для наблюдения за двумя игроками. Полностью совместим с реплеями Flashback
Использование
Используйте команду /fightcam players <игрок1> <игрок2> для выбора целевых игроков камеры.
Команда /fightcam toggle включает и выключает режим камеры (по умолчанию привязана к клавише ;)
Настройте плавность движения камеры через /fightcam smooth <фактор>. Значения ближе к 0 делают камеру более плавной, значения ближе к 1 — более отзывчивой. По умолчанию установлено 0.6
Дистанция камеры
Установите фиксированное расстояние камеры от точки привязки с помощью /fightcam distance <расстояние> в блоках (переключает камеру в статический режим).
Или используйте /fightcam distance auto для автоматической регулировки расстояния, чтобы игроки оставались в видимой области (базовое расстояние можно регулировать клавишами вперед и назад).
Высота камеры
Команда /fightcam height <высота> настраивает высоту камеры относительно точки привязки в блоках.
Для высоты по среднему значению игроков используйте /fightcam height avg — идеально подходит для наблюдения за боями с булавой и кристаллами с постоянными изменениями высоты.
В режиме /fightcam height ground камеры следует за средней высотой последнего положения игроков на земле — отлично для режимов игры с малыми изменениями высоты на ровной местности.
Точка привязки камеры
С командой /fightcam anchor avg камера следует за средней позицией обоих игроков.
Для следования за первым или вторым игроком используйте /fightcam anchor <p1/p2> (автоматически устанавливает фиксированное расстояние).
