Скачать Final Adversaries — Minecraft Моды — MetaMods
Final Adversaries

Final Adversaries

Активный

Установок

2

Последнее обновление

8 месяцев назад

Версии

1.20.1
Клиент
Fabric
Forge
Приключенческие
Магические
Мобы

Final Adversaries

logo

Погрузитесь в захватывающее приключение, вдохновленное игровым процессом Elden Ring! В основе сюжета лежит история монаха Нетеро, который оказался запечатанным. Чтобы освободить его, вам предстоит отправиться в опасное путешествие по новым локациям, встретить уникальных персонажей и раскрыть тайны прошлого.

Особенности мода

На вашем пути встретятся могущественные боссы, каждый из которых обладает сложными уникальными атаками и собственной историей. Победив их, вы получите воспоминания, которые позволят вам освоить их способности и сделать их своими.

Необходимые моды

Для работы Final Adversaries требуются следующие модификации:

  • Huge Structure Blocks
  • Structure Optimizer
  • Combat Roll

Версия с Alex's Caves и Aether

Если вы используете эти моды, вам понадобятся:

  • Alex's Caves
  • Aether

Версия с Whisperwoods

Для совместимости с Whisperwoods требуется соответствующая версия мода.

Важные настройки

  • В моде Combat Roll необходимо включить i-кадры (рекомендуется 10 тиков) в конфигурации
  • Для правильной генерации древовидных структур требуется выделить достаточно оперативной памяти (6 ГБ обычно достаточно)

Рекомендуемые дополнения

Утилиты

  • Nature's Compass
  • Third-Person Mod

Атмосфера

  • Weather, Storms & Tornadoes
  • Ambient Sounds

Музыкальное сопровождение

Музыка в моде создана при участии:

  • Dutonic
  • Solas Composer
  • Logic

Настройки и команды

Основные настройки

Главный персонаж Нетеро автоматически появляется при первой загрузке мода. Его можно вызвать или убрать вручную через настройки. Все параметры доступны через команды: /function final_adversaries:adjust_settings/...

Поскольку мод технически является датапаком, предметы и яйца призыва не отображаются в творческом инвентаре.

Боссы

Каждый босс имеет собственную структуру, которую можно найти командой: /locate structure final_adversaries:...

Чтобы игрока не телепортировало от Древа Света, используйте: /tag имя_игрока add tree_of_light_access

Если у босса пустая полоса здоровья или он не появляется, попробуйте:

/function final_adversaries:adjust_settings/despawn_boss_number
/tag @e[type=marker,limit=1,sort=nearest,scores={boss_spawn=1..}] add f_a

Заклинания

Время восстановления заклинаний для конкретных игроков настраивается в тиках (20 тиков = 1 секунда): /scoreboard players set имя_игрока incantation_cooldown_max число

Структуры

Игроки в режиме выживания не могут разрушать и размещать блоки рядом со структурами, чтобы не нарушить их функциональность.

Звуки

  • Музыка боссов = нотные блоки/пластинки
  • Звуковые эффекты боссов = речь/голос
Участники проекта
Bananaph0ne

Bananaph0ne

b4nanaph0ne76

b4nanaph0ne76

Разработчик

Создан: 18 ноя 2024

ID: 64989