

Fine Tuned Calibration
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Fine Tuned Calibration
Этот мод значительно расширяет возможности калиброванных скульк-сенсоров, увеличивая количество доступных частот с 15 до более чем 100! Теперь вы можете создавать более сложные и точные механизмы на основе скульк-технологий.
🎯 Основные возможности
Мод позволяет калиброванным скульк-сенсорам различать вибрации внутри одной частоты, что открывает множество новых возможностей для создания автоматизированных систем. Среди них:
- Определение типа козьего рога ("Размышление", "Пение" и другие)
- Идентификация музыкальных дисков, воспроизводимых в проигрывателе
- Определение конкретного слота в резном книжном шкафу (от 1 до 6)
- Определение типа обуви на игроке (отсутствует, кожаная и т.д.)
- Различение повреждения сущности и смерти игрока
- Определение тона нотного блока
- Обнаружение активации рычага редстоуна
- И многое другое!
📹 Демонстрация
Демо-видео показывает работу компаратора, настроенного на частоту 1, которая включает частоты брони игрока (1 - без обуви, 2 - кожаные ботинки и т.д.).
На изображении показано определение музыкального диска "Blocks" как частоты 3 для калиброванного скульк-сенсора, настроенного на страницу 11 в пюпитре.
📊 Таблица частот
Выход | Тип вибрации, ID, описание | Калиброванные выходы |
---|---|---|
1 | Step, swim, flap | 1-7: шаги игрока в разной обуви, 8-11: плавание и взмахи |
2 | Projectile land, hit ground, splash | 1-5: приземление снарядов, падения, всплески |
3 | Item interact finish, projectile shoot, instrument play | 1-8: козьи рога, 9-13: взаимодействие с предметами |
4 | Entity roar, entity shake, elytra glide | 1-3: рычание, тряска, планирование |
5 | Entity dismount, equip | 1-4: спешивание, экипировка |
6 | Entity mount, entity interact, shear | 1-4: посадка, взаимодействие, стрижка |
7 | Entity damage | 1-4: повреждение и смерть игроков и сущностей |
8 | Drink, eat | 1-4: питье и еда игроков и сущностей |
9 | Container close, block close, block deactivate, block detach | 1-4: закрытие контейнеров, деактивация блоков |
10 | Block open, block activate, block attach, prime fuse, note block play | 1-13: активация блоков, нотные блоки |
11 | Block change | 1-15: музыкальные диски, использование книжных шкафов |
12 | Block destroy, fluid pickup | 1-2: разрушение блоков, сбор жидкости |
13 | Block place, fluid place | 1-2: размещение блоков и жидкости |
14 | Entity place, lightning strike, teleport | 1-3: размещение сущностей, молнии, телепортация |
15 | Entity die, explode | 1-2: смерть сущностей, взрывы |
🔄 Обновления
Список изменений доступен в разделе релизов на GitHub.