Скачать Fine Tuned Calibration — Minecraft Моды — MetaMods
Fine Tuned Calibration

Fine Tuned Calibration

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.20 — 1.20.4
Сервер
Fabric
Приключенческие
Оружие и броня
Игровые механики
Утилиты

Fine Tuned Calibration

Fine Tuned Calibration

Этот мод значительно расширяет возможности калиброванных скульк-сенсоров, увеличивая количество доступных частот с 15 до более чем 100! Теперь вы можете создавать более сложные и точные механизмы на основе скульк-технологий.

🎯 Основные возможности

Мод позволяет калиброванным скульк-сенсорам различать вибрации внутри одной частоты, что открывает множество новых возможностей для создания автоматизированных систем. Среди них:

  • Определение типа козьего рога ("Размышление", "Пение" и другие)
  • Идентификация музыкальных дисков, воспроизводимых в проигрывателе
  • Определение конкретного слота в резном книжном шкафу (от 1 до 6)
  • Определение типа обуви на игроке (отсутствует, кожаная и т.д.)
  • Различение повреждения сущности и смерти игрока
  • Определение тона нотного блока
  • Обнаружение активации рычага редстоуна
  • И многое другое!

📹 Демонстрация

Демо-видео показывает работу компаратора, настроенного на частоту 1, которая включает частоты брони игрока (1 - без обуви, 2 - кожаные ботинки и т.д.).

Пример работы

На изображении показано определение музыкального диска "Blocks" как частоты 3 для калиброванного скульк-сенсора, настроенного на страницу 11 в пюпитре.

📊 Таблица частот

Выход Тип вибрации, ID, описание Калиброванные выходы
1 Step, swim, flap 1-7: шаги игрока в разной обуви, 8-11: плавание и взмахи
2 Projectile land, hit ground, splash 1-5: приземление снарядов, падения, всплески
3 Item interact finish, projectile shoot, instrument play 1-8: козьи рога, 9-13: взаимодействие с предметами
4 Entity roar, entity shake, elytra glide 1-3: рычание, тряска, планирование
5 Entity dismount, equip 1-4: спешивание, экипировка
6 Entity mount, entity interact, shear 1-4: посадка, взаимодействие, стрижка
7 Entity damage 1-4: повреждение и смерть игроков и сущностей
8 Drink, eat 1-4: питье и еда игроков и сущностей
9 Container close, block close, block deactivate, block detach 1-4: закрытие контейнеров, деактивация блоков
10 Block open, block activate, block attach, prime fuse, note block play 1-13: активация блоков, нотные блоки
11 Block change 1-15: музыкальные диски, использование книжных шкафов
12 Block destroy, fluid pickup 1-2: разрушение блоков, сбор жидкости
13 Block place, fluid place 1-2: размещение блоков и жидкости
14 Entity place, lightning strike, teleport 1-3: размещение сущностей, молнии, телепортация
15 Entity die, explode 1-2: смерть сущностей, взрывы

🔄 Обновления

Список изменений доступен в разделе релизов на GitHub.

Участники проекта
Pepperoni-Jabroni

Pepperoni-Jabroni

Разработчик

Pepperoni__Jabroni__

Pepperoni__Jabroni__

Создан: 30 июн 2023

ID: 16477