Flightem
Данная модификация открывает уникальные возможности управления предметами в полёте, что и объясняет название Flightem - производное от fly (летать) и items (предметы).
Основной концепт простой и увлекательный: любой подходящий предмет можно превратить в летательное средство. Просто подбросьте его в воздух - и он станет вашим персональным транспортом. Если возникнет желание сойти, просто ударьте по предмету рукой, и он вернётся обратно.
Система настроек предоставляет полный контроль над выбором предметов и их характеристиками в полёте. В файле конфигурации "flightem.cfg" есть несколько важных разделов:
Доступные предметы
В параметре "configPathAccept" вы можете указать игровые идентификаторы предметов через точку с запятой:
S:configPathAccept=minecraft:bed;minecraft:iron_sword;minecraft:grass
Персонализация полёта
Раздел "configPathAngle" более сложный и позволяет тонко настраивать внешний вид и расположение предмета:
S:configPathAngle=minecraft:grass@{type:"flightem:block",size:3f,angleX:180f,adjustY:2.8f};minecraft:cactus@{parent:"flightem:block"}
Среди параметров настройки:
- size - масштаб отображения
- angleXYZ - углы поворота по осям
- adjustXYZ - позиция игрока относительно предмета
- shouldRidSit - положение игрока в полёте (1f - сидя, 0f - нет)
- type и parent - механизм наследования настроек
Необязательные параметры используют значения по умолчанию: scale + 1,0, остальные + 0x.