Скачать Flopper — Minecraft Моды — MetaMods
Flopper

Flopper

Активный

Установок

20

Последнее обновление

2 месяца назад

Версии

1.18.2 — 1.21.8
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Технологические
Утилиты

Flopper - Мод для перекачки жидкостей в Minecraft

Преодолейте трудности с транспортировкой жидкостей на ранних этапах игры

Наконец-то появилось решение для тех, кто устал от сложностей с перемещением жидкостей в начале игры! Flopper представляет собой специальный блок, который работает с жидкостями так же, как обычная воронка работает с предметами.

Как работает Flopper

Этот блок способен забирать жидкости сверху (из резервуаров или непосредственно из мира) и передавать их в нужном направлении (в другие емкости или обратно в окружающее пространство). Приоритет всегда отдается взаимодействию с резервуарами, а не с миром.

Примечание: сами резервуары не входят в состав этого мода - на скриншотах показаны Dark Tanks из мода EvilCraft.

Простое создание

Рецепт крафта Flopper достаточно простой и доступен на ранних этапах игры.

Удобное управление

Блок не имеет графического интерфейса - вместо этого просто кликните по нему правой кнопкой мыши, чтобы увидеть содержимое. Жидкость внутри отображается визуально (эту функцию можно отключить). Вы также можете добавлять жидкости, используя предметы-резервуары, или извлекать их комбинацией Shift+ПКМ.

Конструкция блока предусматривает специальные ограничивающие рамки, которые позволяют взаимодействовать с объектами, расположенными за ним.

Функциональность

Как и обычная воронка, Flopper можно деактивировать с помощью сигнала редстоуна.

Гибкая настройка

Мод предлагает широкие возможности конфигурации: от скорости забора жидкостей до времени задержки при взаимодействии с миром. Вот пример настроек из конфигурационного файла:

machine {
    # Максимальная емкость в миллилитрах.
    I:flopper.capacityMb=5000

    # Следует ли уменьшить коллизионные рамки для возможности кликать за flopper.
    B:flopper.narrowCollision=true

    # Скорость забора жидкостей из других резервуаров.
    I:flopper.pullFluidRate=100

    # Следует ли забирать жидкости из мира.
    B:flopper.pullFluidsWorld=true

    # Скорость передачи жидкостей в другие резервуары.
    I:flopper.pushFluidRate=100

    # Следует ли выливать жидкости в мир.
    B:flopper.pushFluidsWorld=true

    # Следует ли отображать содержащуюся жидкость.
    B:flopper.renderFluid=true

    # Количество тиков отдыха после взаимодействия с резервуарами
    I:flopper.workCooldown=8

    # Количество тиков отдыха после сбора или размещения жидкостей.
    I:flopper.workWorldCooldown=20

    # Следует ли активировать события изменения соседей при размещении или сборе жидкостей в/из мира.
    B:flopper.worldPullPushNeighbourEvents=true

    # Следует ли воспроизводить звуки при размещении или сборе жидкостей в/из мира.
    B:flopper.worldPullPushSounds=true
}

Идея этого мода была вдохновлена модом Funnels для версий до 1.12.

Участники проекта
rubensworks

rubensworks

Разработчик

kroeser

kroeser

Создан: 5 июн 2022

ID: 8553