Flowing Flux
Совершенно новый подход к системе распределения энергии для Minecraft! Фактически полное переосмысление электрических сетей для настоящих поклонников автоматизации.
Эффективное перемещение энергии
Flowing Flux предлагает уникальную систему "кондуитов" - специализированных каналов, способных перемещать энергию на большие расстояния с максимальной эффективностью. Расстояние не является проблемой - система работает как для передачи на 500 блоков, так и для локальных соединений в пределах нескольких блоков.
Система спроектирована так, чтобы награждать грамотных инженеров: чем более продуманная сеть вы создадите, тем больше энергии сможет через неё протекать. Уникальная особенность - распределение мощности зависит от архитектуры сети.
Четыре уровня мощности
- Уровень 1: 80 RF/тик
- Уровень 2: 840 RF/тик
- Уровень 3: 6920 RF/тик
- Уровень 4: 55560 RF/тик
Стоимость создания каждого следующего уровня кондуитов значительно увеличивается, а количество получаемых транспортных каналов уменьшается.
Дизайн энергетической сети
Основа любой сети - специальный Контроллер Сети. Этот блок становится координационным центром всей вашей электрической магистрали: управляет получением энергии, распределением между потребителями и отслеживает топологию соединений.
ВАЖНО: в каждой сети может быть только один Контроллер Сети! Наличие нескольких может нарушить работоспособность всей системы.
Контроллер поддерживает энергетический буфер, размер которого прямо зависит от количества и уровня используемых кондуитов.
Мощность, поступающая к конечному потребителю, ограничивается наихудшим "узким местом" на пути от контроллера к устройству. Однако можно использовать параллельные соединения для увеличения пропускной способности.
Функциональные блоки
Выходные счётчики энергии (RF Output Meter) позволяют мониторить производительность вашей сети без использования контроллера. Можно установить неограниченное количество таких счетчиков в любой точке сети.
Для мониторинга просто разместите табличку рядом с счётчиком. Она будет отображать средний расход энергии за четыре временных интервала:
- Индивидуальные цифры за последние 20 тиков (1 секунда), 200 тиков (10 секунд), 1200 тиков (1 минуту) и 6000 тиков (5 минут)
Инструменты разработчика
- Инструмент отладки #1: Диагностирует коннекты и позволяет обнаруживать связанные блоки
- Инструмент отладки #2: Отображает доступную мощность в конкретной точке, состояние контроллера и содержит функцию сброса некорректно работающих сетей
- Графический составщик: Экспортирует топологию вашей электрической сети в формате DOT
Крафтинговые компоненты
Вычислительная сетка используется исключительно для создания контроллера сети. В дальнейшем для этого блока планируется добавить дополнительный функционал.
Аппаратный контроль
Если обычным ПКМ нажать Инструментом отладки #2 на Контроллер сети, произойдёт реконфигурация всей системы питания. Следует отметить, что энергия может частично пропасть при выполнении этой операции.
Запланированные возможности
- Расширение поддержки различных систем энергии (IC2, UE и другие)
- Интеллектуальное обнаружение нескольких контроллеров в одной сети
- Объединение независимых сетей для обеспечения общей мощности
- Совершенствование визуального оформления
Flowing Flux предоставляет всё необходимое для создания сложнейших энергетических инфраструктур в Minecraft!