Скачать Flowstone — Minecraft Моды — MetaMods
Flowstone

Flowstone

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.17 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Утилиты

Flowstone

Flowstone превращает руды в возобновляемые ресурсы, изменяя блоки, которые образуются при взаимодействии лавы с водой или синим льдом.

Демонстрация работы Flowstone

На GIF-изображении показан пример работы Flowstone с настройкой для постоянного образования руд вместо обычного камня

Основные возможности

Начиная с версии 6.3, мод предлагает различные функции, которые можно индивидуально включать и отключать через файл конфигурации.

Генерация глубинного сланца

"allowDeepslateGenerators": true // включено по умолчанию

При активации этой функции попытка создать камень или булыжник на достаточной глубине (в большинстве миров ниже уровня y=8) приведет к образованию глубинного сланца и его булыжниковой версии вместо обычных блоков.

Важно отметить, что эта функция зависит от параметров генерации мира. Если в вашем мире замена камня и булыжника на глубинный сланец происходит на другом уровне или не происходит вовсе, данная функция будет соответствовать этим настройкам.

Мировая генерация ресурсов

"allowWorldlyGenerators": true // включено по умолчанию

Когда эта функция активна, при образовании камня, глубинного сланца (с предыдущей функцией) или незерита (с одной из следующих функций) вместо них может сгенерироваться блок руды.

Для каждого типа руды (блока под тегом c:ores) вероятность появления зависит от конфигурации генерации мира, соответствующей стандартному распределению, описанному в вики Minecraft.

Функция автоматически совместима с любыми модами, добавляющими новые руды под тегом c:ores.

Следует помнить, что обычные руды (например, алмазная руда) могут заменять только камень, глубинные руды — только глубинный сланец, а незеровые руды — только незерит.

Пользовательские генераторы

"allowCustomGenerators": false // отключено по умолчанию

Эта возможность позволяет создавать собственные генераторы через датапаки.

Пример структуры tree . ├── data │ └── additional_generators │ └── flowstone │ └── generators │ ├── andesite.json │ ├── diorite.json │ ├── granite.json │ └── tuff.json └── pack.mcmeta json { // Блок для замены "replace": "minecraft:cobbled_deepslate", // Блок, который заменит предыдущий "with": "minecraft:tuff", // Шанс замены "chance": 0.3 }

Остальные примеры доступны на странице проекта в GitHub в папке examples.

Генерация базальта

"enableBasaltGeneration": false // отключено по умолчанию

Хотя генерация базальта уже присутствует в стандартной игре, эта функция позволяет отключить его образование. Просто потому, что базальт считается бесполезным блоком.

Образование незерита

"enableNetherrackGeneration": true // включено по умолчанию

При активации этой функции, когда лава встречается с синим льдом в Нижнем мире и не должен генерироваться базальт, лава превращается в блок незерита.

Режим отладки

"debugMode": null // скрыто и отключено по умолчанию

Включение этого режима заставляет Flowstone генерировать альтернативные блоки вместо стандартных, как если бы шанс их появления был установлен на 100% (GIF-демонстрация была создана с активированным этим режимом).

Рекомендуется использовать эту функцию только для тестирования того, какие блоки могут генерироваться мировыми или пользовательскими генераторами, поскольку использование в обычной игре считается читерством.

Участники проекта
Niv Oridocs

Niv Oridocs

Разработчик

Nubivago

Nubivago

Разработчик

Создан: 16 июл 2021

ID: 9806