Скачать Fluidlogged — Minecraft Моды — MetaMods
Fluidlogged

Fluidlogged

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.18 — 1.20.1
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Игровые механики
Библиотеки
Утилиты

Fluidlogged

Внимание: данное описание относится только к версии 2.0.0 и выше. Более ранние версии работают совершенно по-другому!

Для работы на Fabric требуется установка YetAnotherConfigLib и Fabric API

Этот мод открывает невероятные возможности - теперь ЛЮБОЙ блок в игре можно заполнить жидкостью, причем любой из доступных в Minecraft. Более того, жидкости могут свободно протекать сквозь блоки, создавая удивительные гидравлические системы.

Техническая реализация основана на инновационном подходе: жидкости отделены от состояний блоков в каждом чанке. Это значительно снижает нагрузку на оперативную память и ускоряет запуск игры, особенно при установке большого количества модов.

Многие блоки, которые ранее не поддерживали заполнение жидкостью, теперь работают с этой функцией по умолчанию. Если какие-то особенности (например, протекание жидкостей сквозь блоки) вам не нравятся - их можно отключить в настройках мода. Все изменения конфигурации применяются к миру мгновенно!

Для удобства доступна специальная команда: /setfluid - позволяет размещать жидкости в любых блоках без изменения настроек.

ВАЖНО: при обнаружении несовместимости с другими модами сообщайте об этом автору Fluidlogged, а не разработчикам мода, с которым возникла проблема!

Почему бета-версия?

Мод активно взаимодействует с процессами сохранения и загрузки чанков - это одна из основных причин статуса "бета". Также возможны существенные изменения в кодовой базе мода.

Может ли мод повредить мир?

Хотя мод демонстрирует стабильную работу, настоятельно рекомендуем создавать резервные копии важных миров!

Можно ли использовать в модпаке?

Все мои моды можно свободно использовать в модпаках без ограничений!

Участники проекта
Leximon

Leximon

Разработчик

Создан: 5 мая 2022

ID: 3683