Скачать Foggy Pale Garden — Minecraft Моды — MetaMods
Foggy Pale Garden

Foggy Pale Garden

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

24w40a — 1.21.3
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Приключенческие
Игровые механики
Утилиты
Генераторы мира
Поддерживают моды
Разнообразные
32x

Foggy Pale Garden

Модификация Minecraft, которая добавляет туман в биом Бледный сад. Однако вы можете настраивать любой тип тумана в любом месте по своему усмотрению!

🎭 Возможности

🌫️ Туман в Бледном саду

Природная атмосфера биома Бледный сад теперь окутана туманом, создавая загадочную и мрачную обстановку. Туман в Бледном саду

🕳️ Подземное пространство без тумана

Туман не распространяется в пещеры под Бледным садом, сохраняя ясность видимости под землей. Нет тумана в пещерах

🪽 Свободный полет

Возможность летать над Бледным садом не ограничивается туманов - пользователи могут свободно перемещаться в воздушном пространстве. Полёт без ограничений

🎨 Готовые пресеты тумана

Доступны готовые настройки тумана, возможность создания собственных пресетов или автонастройки тумана в зависимости от уровня сложности игры. Пресеты тумана

🧗‍♀️ Условия формирования тумана

Позволяют создавать различные виды тумана даже в одном и том же месте с разными параметрами. Разные условия тумана

🔧 Создание тумана по условиям

Создавайте различные типы тумана на основе любого набора условий. Например, этот пресет создаёт предрассветный туман во время ясной погоды во всех биомах. Пример условного тумана

{
  "code": "PRE_DAWN_FOG",
  "bindings": [
    {
      "condition": {
        "and": [
          { "timeIn": { "start": 22500, "end": 23800 } },
          { "weatherIn": ["CLEAR"] }
        ]
      },
      "startDistance": 0.0,
      "skyLightStartLevel": 4,
      "endDistance": 15.0,
      "surfaceHeightEnd": 15.0,
      "opacity": 50.0,
      "encapsulationSpeed": 16.0,
      "brightness": {
        "mode": "BY_GAME_FOG"
      },
      "color": {
        "mode": "BY_GAME_FOG"
      }
    }
  ],
  "version": 2
}

Чтобы применить его, создайте файл PRE_DAWN_FOG.json с этим содержимым в папке config/foggypalegarden и установите значение "preset": "PRE_DAWN_FOG" в config/foggy-pale-garden.json.

Подробнее о доступных функциях читайте в разделе ⚙️ Настройки.

💬 Смена параметров через чат

Команды доступны даже без прав оператора: 2 /fpg preset показывает название текущего пресета 3 /fpg preset FPG_DIFFICULTY_BASED переключает пресет на FPG_DIFFICULTY_BASED (команда предлагает список доступных пресетов) 4 /fpg reloadConfig перечитывает конфигурацию мода и доступные файлы пресетов тумана с диска Управление через чат

🌎 Многоязычная поддержка

Мод поддерживает множество языков: арабский, белорусский, китайский (упрощенный), английский (США), французский, грузинский, немецкий, итальянский, японский, казахский, корейский, португальский (Бразилия), русский, испанский (Мексика), шведский, украинский.

⛔️ Отключение тумана для режимов

Можно отключить туман для определенных игровых режимов. Отключение тумана

В конфигурации config/foggy-pale-garden.json установлено значение "noFogGameModes": ["SPECTATOR"].

📥 Установка

  1. Установите Minecraft версии 24w40a или новее
  2. Если это снепшот, включите эксперимент Winter Drop при создании мира
  3. Установите Fabric или Quilt для этой версии
  4. Поместите мод в папку mods
  5. Остерегайтесь монстров в тумане!

⚙️ Настройки

Параметры тумана

Можно настраивать:

  • Расстояние, на котором туман начинается
  • Расстояние, на котором туман заканчивается
  • Плотность тумана
  • Яркость тумана
  • Цвет тумана
  • Скорость рассеивания тумана при входе или выходе из него
  • Форма тумана (доступные варианты: SPHERE и CYLINDER)

Условия тумана

Могут использоваться в любой комбинации благодаря условиям AND, OR и NOT:

  • Измерение, в котором находится игрок
  • Биом, в котором находится игрок
  • Температура биома
  • Погода
  • Время суток
  • Уровень сложности мира
  • Яркость неба (позволяет определять, находится ли игрок в пещере)
  • Высота игрока над поверхностью
  • Позиция игрока по оси Y

Полные параметры конфигурации

Файл конфигурации расположен по пути config/foggy-pale-garden.json и позволяет выбрать один из доступных пресетов тумана.

{
    // активный пресет тумана
    "preset": "MY_PRESET",

    // (опционально) список игровых режимов, где туман отключен ("SURVIVAL", "CREATIVE", "ADVENTURE", "SPECTATOR")
    "noFogGameModes": [""],

    // версия схемы конфигурации (не изменяйте это значение)
    "version": 3
}

Файлы пресетов расположены в каталоге config/foggypalegarden. Каждый файл содержит полные настройки тумана для игры.

{

    // код пресета (это значение нужно указать в config/foggy-pale-garden.json для применения пресета)
    "code": "MY_PRESET",

    // набор привязок, каждая отвечает за появление настроенного тумана и применяется на основе указанных условий
    "bindings": [

        {

            // условие, при котором применяется эта привязка
            // обладает древовидной структурой (можно помещать другие условия внутри и, или, нет)
            // одновременно может быть заполнено только одно поле в одном условии
            // правильно - { "and": [{ "biomeIdIn": ["minecraft:desert"] }, { "difficultyIn": ["HARD"] }] }
            // неправильно - { "biomeIdIn": ["minecraft:desert"], "difficultyIn": ["HARD"] }
            "condition": {

                // (опционально) список измерений, где применяется эта привязка (например, "minecraft:overworld")
                "dimensionIn": [""],

                // (опционально) список биомов, где применяется эта привязка (например, "minecraft:desert")
                "biomeIdIn": [""],

                // (опционально) диапазон температуры биома, где применяется эта привязка
                "biomeTemperature": {

                  // (опционально) минимальная температура (включительно)
                  "min": 0.0,

                  // (опционально) максимальная температура (исключительно)
                  "max": 0.0
                },

                // (опционально) список уровней сложности, где применяется эта привязка ("PEACEFUL", "EASY", "NORMAL", "HARD")
                "difficultyIn": [""],

                // (опционально) список погодных условий, где применяется Эта привязка ("CLEAR", "RAIN", "THUNDER")
                "weatherIn": [""],

                // (опционально) временной диапазон, в течение которого применяется эта привязка (начало может быть больше конца)
                "timeIn": { "start": 0, "end": 0 },

                // (опционально) уровень освещения неба [0, 15]
                "skyLightLevel": { "min": 0, "max": 0 },

                // (опционально) позиция игрока по оси Y
                "height": { "min": 0.0, "max": 0.0 },

                // (опционально) высота игрока над поверхностью (не может быть отрицательной)
                "surfaceHeight": { "min": 0.0, "max": 0.0 },

                // (опционально) группа условий, которые все должны быть выполнены для применения этой Привязки
                "and": [{}],
                // (опционально) список условий, где хотя бы одно должно быть выполнено для применения этой привязки
                "or": [{}],

                // (опционально) условие, которое не должно быть выполнено для применения этой Привязки
                "not": {}
            },

            // (опционально) расстояние (в блоках), на котором начинается туман (не может быть отрицательным)
            "startDistance": 0.0,

            // (опционально) расстояние (в блоках), на котором заканчивается туман (не может быть отрицательным)
            "endDistance": 0.0,

            // (опционально) плотность тумана в процентах (0.0, 100.0]
            "opacity": 0.0,

            // (опционально) скорость распространения тумана (в блоках в секунду) при входе или выходе из него (не может быть меньше или равна 0)
            "encapsulationSpeed": 0.0,

            // (опционально) настройки яркости тумана
            "brightness": {

                // режим расчёта яркости тумана
                // BY_GAME_FOG - яркость рассчитывается на основе игровой яркости тумана
                // FIXED - вручную установленная яркость
                "mode": "FIXED",

                // (обязательно для режима FIXED) уровень яркости тумана в процентах (0.0, 100.0]
                "fixedBrightness": 0.0,

                // (опционально для режима BY_GAME_FOG) корректировка яркости [-1.0, 1.0]
                "adjustment": 0.0
            },

            // (опционально) настройки цвета тумана
            "color": {

                // режим расчёта цвета тумана
                // BY_GAME_FOG - использует игровой цвет тумана
                // FIXED - вручную установленный цвет тумана
                "mode": "FIXED",

                // (обязательно для режима FIXED) цвет тумана в HEX формате (без #)
                "fixedHex": "f0f0f0"
            },

            // (опционально) форма тумана ("SPHERE", "CYLINDER")
            "shape": "CYLINDER"
        },
        {
          // следующая привязка
        }
    ],

    // версия схемы пресета (не изменяйте это значение)
    "version": 3
}

Примеры пресетов можно найти в репозитории GitHub.

🔗 Совместимость

Если вы столкнулись с проблемами совместимости между Foggy Pale Garden и другими модами, сообщите об этом через GitHub или Discord.

🎯 Планы на будущее

🎯 (После релиза 1.21.2) Порты ация на NeoForge 🎯 (После релиза 1.21.2) Добавление визуальной настройки ❓ Возможно реализация поддержки Iris Shaders ❓ Возможно портирование на предыдущие версии для поддержки модов, портирующих Winter Drop

🎮 Модпаки

Вы можете использовать этот мод в модпаках без запроса разрешения.

Участники проекта
NaoCraftLab

NaoCraftLab

Разработчик

Создан: 5 окт 2024

ID: 61501