
Food Editor
Устали от стандартной системы питания в Minecraft? Хотите, чтобы морковь восстанавливала больше здоровья? Считаете, что картошка слишком overpowered? Или, может, хотите сделать гнилую плоть более привлекательной для употребления? Возможно, вы создатель модпака и нуждаетесь в гибком контроле над пищевыми характеристиками?
Поздравляем - вы нашли решение! Food Editor - это модификация, которая дает вам полный контроль над всеми параметрами еды в игре. Независимо от того, играете вы в одиночку или на сервере, этот мод позволяет перенастроить абсолютно все пищевые значения.
Как это работает?
Для настройки используется специальный файл food.json, где вы можете добавлять, удалять и изменять настройки для любой еды в Minecraft. Но если вам не хочется возиться с JSON-файлами, есть гораздо более простой способ - встроенная команда:
/sa [еда] [значение_голода] [значение_насыщения]
Достаточно просто ввести эту команду в чат, и изменения применятся моментально. Важно: для использования команды требуются права оператора на сервере или в одиночной игре.
Серверное применение тоже поддерживается - если сервер использует этот мод, значения синхронизируются со всеми игроками автоматически при входе, без необходимости загрузки конфигурационных файлов.
Примечание: Если вы добавили предмет в список измененных, удалить его оттуда нельзя - можно только вернуть исходные значения через ту же команду.