FootprintParticle
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Footprint Particle - Следы в Minecraft
Удивительно, но среди множества модификаций частиц никто не реализовал оставление следов. Именно этот пробел и восполняет данный мод, добавляя реалистичные отпечатки ног для всех существ в игре.

Основные возможности
Мод предлагает разнообразные визуальные эффекты, связанные с передвижением:
- Следы появляются на мягких поверхностях (по умолчанию)
- Детёныши мобов оставляют уменьшенные отпечатки
- Особые алгоритмы генерации для пауков и лошадей
- Водные следы при контакте с водой
- Искры от вагонеток
- Следы от лодок (разные для воды и суши)
- Всплески при плавании
- Поднимающаяся пыль при ходьбе по снегу
- Совместимость с Pehkui и Random Mob Sizes
Гибкая настройка
Через Cloth Config и Mod Menu доступны многочисленные параметры конфигурации:
- Выбор блоков и типов поверхностей для генерации следов
- Настройка мобов, которые могут оставлять отпечатки
- Индивидуальный размер следов для разных существ
- Высота генерации на специфичных блоках (например, снег)
- Определение мобов как пауков или лошадей
- Назначение текстур для конкретных существ
- И множество других опций

Создание собственных текстур
Для добавления персонализированных текстур следов:
- Создайте ресурспак и поместите файлы texture.png по пути:
assets\footprintparticle\textures\particle\
- Создайте файл footprint.json (или watermark.json для водных следов) в папке:
assets\footprintparticle\particles\
- Добавьте названия ваших текстур в JSON-файл:
{
"textures": [
"footprintparticle:footprint", // удалите эту строку, если не нужны стандартные текстуры
"footprintparticle:texture1",
"footprintparticle:texture2",
"footprintparticle: ..." // помните: последняя строка без запятой
]
}
- Установите ресурспак в игре, активируйте его и настройте параметр "Custom Print Texture" согласно подсказкам:
minecraft:cat,texture1,texture2
minecraft:cow,texture1
modid:mobid,textureName
...
- Наслаждайтесь результатом!
Требования
Начиная с версии 0.3.1c мод поддерживает Forge и Fabric в одном файле, но зависимости различаются:
Общие требования
- Обязательно требуется Architectury API
- Cloth Config необходим для управления конфигурацией
Дополнительно для Fabric
- Требуется Fabric API
- Mod Menu рекомендуется для доступа к настройкам