

FXBuildup
Данная модификация переносит в Minecraft механику постепенного накопления эффектов зелий, вдохновлённую такими играми, как Elden Ring. Вместо мгновенного применения зелье начинает действовать постепенно, заполняя специальную шкалу накопления.
Настройка и совместимость
Все параметры полностью настраиваются через датапаки. Вы можете отмечать определённые зелья для работы с системой накопления и задавать индивидуальные настройки для каждого зелья или типа существ с помощью JSON-рецептов. Модифицированные эффекты поддерживаются без проблем. Единственное ограничение — мгновенные зелья (например, нанесение урона) пока не работают с этой системой.
Дополнительные возможности
Если вам нужна только система накопления эффектов без дополнительных механик, вы можете легко отключить увороты и выносливость через соответствующие настройки конфигурации. Также имеется опция для полного сброса накопления эффектов при отдыхе в кровати.
Технические особенности
Мод разработан как максимально лёгкий и эффективный. Он добавляет новые возможности и атрибуты, которые могут использоваться другими модами для увеличения сопротивления эффектам и взаимодействия с системами накопления эффектов и выносливости.
Система выносливости
Выносливость расходуется при выполнении следующих действий:
- Бег
- Прыжки
- Увороты
- Ближние атаки
- Блокирование
Если уровень выносливости становится слишком низким, выполнение этих действий становится невозможным.
Поддерживаемые эффекты
По умолчанию система затрагивает следующие эффекты:
- Отравление
- Левитация
- Замедление
- Усталость при копании
- Тошнота
- Слепота
- Голод
- Слабость
- Увядание