

Gems & Jewels
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Gems & Jewels
Мод Gems & Jewels значительно расширяет возможности добычи ресурсов, поиска сокровищ и создания инструментов в Minecraft, добавляя множество новых драгоценных камней, сокровищ и магических амулетов.
Королевская власть и налогообложение
Создавайте и носите короны, чтобы установить власть над жителями. При взаимодействии с жителем в короне вы становитесь его правителем. После этого вы можете собирать налоги раз в 8 дней (полный цикл лунных фаз). Каждый работающий житель платит 1 изумруд за каждый уровень мастерства. Бездельники платят семенами, но иногда алмазами. Житель может накопить до 3 циклов налогов (24 дня). Вы не можете требовать налоги с жителей, уже подчиненных другим игрокам.
Генерация мира
В бета-версиях 1.20 отсутствует генерация руд и нестандартных блоков. Драгоценные камни можно найти при добыче лазурита, редстоуна, алмазов, аметистовых скоплений и кварца. Это позволяет добавлять мод в существующие миры без потери генерации руд. Также упрощается удаление мода и возврат к ванильной игре. В релизных версиях будет присутствовать генерация руд и пользовательские блоки, как в старых версиях мода.
Улучшение инструментов
Мечи, кирки, топоры, лопаты, мотыги, луки и зачарованные книги можно улучшать с помощью украшенных колец. Используя кольцо на кузнечном столе с инструментом в дополнительной руке, вы увеличиваете Удачу и Защиту инструмента на +2. Также инструмент начинает отслеживать и отображать количество убитых мобов. Кольца можно заменять той же техникой с другим кольцом. Модифицированные инструменты также можно улучшать, но текстуры с драгоценностями не будут отображаться. Текстуры с драгоценностями реализованы через CustomModelData в дата-паке, что позволяет игрокам и разработчикам модов добавлять собственный внешний вид для улучшенных инструментов.
Система удачи
Новая утилита для характеристики удачи. Удача увеличивает шанс счастливого удара, который наносит 200% урона и восстанавливает прочность. Существа, пораженные счастливым ударом, сбрасывают опыт. Блоки, разрушенные счастливым ударом, также сбрасывают опыт. Максимальная удача составляет 20 единиц.
Взаимодействие с жителями и странствующими торговцами
Украшенные кольца можно дарить жителям в качестве взятки, улучшая отношения с ними и снижая стоимость торговли. Драгоценные камни можно использовать для изменения валюты, которую принимают жители. Странствующие торговцы принимают драгоценные камни в обмен на обычные изумруды. В зависимости от биома, в котором они находятся, странствующие торговцы обменивают экзотические для них драгоценные камни на большее количество изумрудов. В целом, обмен любого драгоценного камня со странствующим торговцем приносит больше ценности, чем торговля с жителем.
Зачарованные кольца
Зачарованные кольца нельзя создать известными способами. Их можно найти только в сундуках подземелий, пустынных пирамид, храмов джунглей или закопанных сокровищ. Они названы на том же руническом языке, что и зачарования на столе зачарований. Зачарованное кольцо можно использовать как зелье для получения магических эффектов или носить (с установленным модом Curios) для постоянного эффекта. Каждое использование снижает прочность кольца до почти полного износа, после чего начинает расходовать опыт пользователя. Если у пользователя нет опыта, кольцо не сработает.
Настройка
Функции можно отключать через конфигурационные файлы. Подсказки и счетчики статистики можно отключить в общем конфиге в папке config. Налогообложение жителей, изменение валюты, взятки и частота появления магических колец настраиваются для каждого мира в saves/<название_мира>/serverconfig. Конфигурации сервера синхронизируются между всеми игроками в мире.
Настройка биомов работает через дата-паки. Переопределяя модификаторы биомов в data/gemsnjewels/forge/biome_modifier, игроки могут настраивать, какие функции включены/отключены и в каких биомах генерируются определенные руды.
Особенности версии 1.16.5
Прокачка инструментов
Мечи, кирки, топоры и луки можно улучшать, комбинируя кольцо с набором драгоценностей с инструментом. Для модифицированного оружия можно улучшить инструмент, нажав ПКМ на кузнечный стол с кольцом в основной руке и инструментом в дополнительной. Текущее кольцо также можно заменить этой техникой.
При улучшении инструмент получает набор из трех бонусов и счетчиков, таких как количество убитых мобов или добытых руд. Инструменты получают уровни по мере использования и открывают бонусы при достижении более высоких уровней. Когда все три бонуса разблокированы, они начинают получать уровни и увеличивать свою силу.
Перевыбор бонусов
Чтобы изменить бонусы на инструменте, нужно создать рунический камень. Держа рунический камень в основной руке и инструмент в дополнительной, присядьте и нажмите ПКМ на наковальню, чтобы перевыбрать бонусы на оружии. Выбор бонусов частично связан с кольцом, установленным на инструменте. Если вы не получаете нужные боевые бонусы, попробуйте сменить кольцо на инструменте.
Взаимодействие с жителями и странствующими торговцами
Драгоценные камни можно использовать для изменения валюты, которую принимают жители. Просто присядьте и нажмите ПКМ на жителя, держа нужный драгоценный камень. Этот процесс можно обратить, используя ванильный изумруд.
Жителям можно давать взятки в виде колец с набором драгоценностей. Приседая и нажимая ПКМ на жителя с кольцом, вы подарите ему кольцо и улучшите отношения. Это может снизить стоимость торговли и улучшить ваши отношения с другими nearby жителями.
Странствующие торговцы принимают драгоценные камни в обмен на ванильные изумруды. Просто присядьте и нажмите ПКМ на странствующего торговца, держа драгоценный камень для обмена. Некоторые драгоценные камни стоят дороже других.
Короны, ключи и сокровища
При создании короны записывается, когда, где и кем они были созданы. Также отслеживается, кто носил ее последним. Корона обеспечивает владельцу сопротивление урону в биоме, где она была создана.
Ключи можно использовать на спавнерах мобов для призыва мобов, обремененных сокровищами. Некоторые могут носить эксклюзивную броню или владеть эксклюзивным оружием. Когда моб, обремененный сокровищами, получает урон, он может призвать других мобов как подкрепление и/или прийти в ярость. В ярости моб получает сопротивление урону, силу и скорость на короткое время. Когда моб, обремененный сокровищами, убит, он сбрасывает дополнительную добычу, а также любое специальное оружие или броню.
Часто задаваемые вопросы
В: В моде что-то не так. Вы можете это исправить?
О: Да, пожалуйста, предоставьте как можно больше relevant информации, такой как версия мода, что вызвало проблему, любые relevant моды, с которыми вы играете, и т.д.
В: Могу ли я использовать текстуры из вашего мода для своего собственного мода/текстурпака/проекта и т.д.?
О: Нет. Эти текстуры - моя собственная работа и представляют мой личный вкус и стиль. Я хочу, чтобы эти текстуры оставались paired с моими собственными проектами.
О2: Вы можете строить на основе моего мода, используя систему тегов, которую используют Minecraft и Forge. Например: data/forge/tags/items/gems/<НазваниеДрагоценногоКамня>
В: Почему функция отсутствует в одной версии мода по сравнению с другой?
О: К сожалению, я всегда стараюсь улучшить мод, и иногда мне приходится изменять, удалять или пересоздавать определенные функции.
В: Порт на Fabric / backport?
О: Если будет достаточно интереса или у меня будет достаточно свободного времени.