
Parkour Generator
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Parkour Generator
Parkour Generator — это легковесный и простой в использовании инструмент для автоматического создания полосы препятствий прямо во время игры. Он работает по простому принципу: когда игрок спрыгивает с блока на большой высоте над землей или над бездной, плагин автоматически генерирует новые блоки и конструкции под вами, создавая непрерывную паркур-трассу.
Особенности функционала
Данный плагин доступен только для игроков с определённой меткой, которую могут выставлять администраторы сервера с помощью специальных команд. Все созданные структуры можно сохранять непосредственно в игре и настраивать через конфигурационный файл плагина.
Список доступных команд
- /gp reload — перезагрузка конфигурации плагина
- /gp tag [игрок] — установка/снятие метки для игрока
- /gp structures pos1 — установка первой точки для выделения региона
- /gp structures pos2 — установка второй точки для выделения региона
- /gp structures save [название структуры] — сохранение выделенной структуры
- /gp structures load [название структуры] — загрузка ранее сохраненной структуры
- /gp structures delete [название структуры] — удаление сохраненной структуры
Важные нюансы работы
- При слишком быстром движении (например, при одновременном удерживании клавиши W и пробела) могут возникать пропуски некоторых блоков в трассе или неравномерное генерирование — это предусмотренная мера, предотвращающая создание блоков после промаха игрока.
- При умеренно быстром движении новые блоки и структуры обычно генерируются на том же уровне по оси Y, что и предыдущие элементы, тогда как медленное перемещение может приводить к появлению блоков на один уровень выше.
Система профилей
В конфигурации можно создавать различные "профили". Каждый профиль может содержать любое количество структур и блоков, а текущий активный профиль настраивается через опцию "active-profile". Важно отметить: НИКОГДА не удаляйте профиль 'default' — это может привести к ошибкам в работе плагина.
Процесс сохранения структур
Для сохранения конструкции выполните следующие шаги:
- Создайте выделение региона: переместитесь в самую высокую точку угла структуры и используйте команду
/gp structures pos1
, затем перейдите в самую низкую точку противоположного угла и выполните/gp structures pos2
. - После выделения региона сохраните структуру командой
/gp structures save [название структуры]
, где название может быть любым на ваше усмотрение. - При сохранении блок, на котором вы стоите перед выполнением команды, играет важную роль в определении стартовой точки для последующего размещения структуры. Рекомендуется найти центральный блок конструкции (где видно небо) и стоять над ним перед сохранением.
Видеоматериалы
Видео с демонстрацией работы плагина доступно для просмотра и помогает лучше понять все возможности инструмента.