
Модификация Giant Player Boss
Добавляет в игру уникального босса-гиганта, который использует скин игрока и обладает улучшенным искусственным интеллектом для более интересных сражений.
Особенности
Монстр имеет размер обычного зомби-гиганта, но настроен на активное преследование и атаку игроков. Его экипировка полностью настраивается через конфигурационный файл.
Настройки ресурспака
Внешний вид и звуковые эффекты босса можно изменить с помощью ресурспака для полной персонализации.
Конфигурация
# Файл конфигурации
playerbosses {
# Основная рука [по умолчанию: minecraft:iron_sword]
S:MainHand=minecraft:iron_sword
# Вторая рука [по умолчанию: minecraft:shield]
S:OffHand=minecraft:shield
# Броня по умолчанию [диапазон: 0 ~ 20, по умолчанию: 2]
I:armor=2
# Естественное исчезновение [по умолчанию: false]
B:canDespawnNaturally=false
# Урон без оружия [диапазон: 0 ~ 999, по умолчанию: 5]
I:damage=5
# Отображение хитбоксов для тестирования [по умолчанию: false]
B:debugHitboxes=false
# Опыт за убийство [диапазон: 0 ~ 99999, по умолчанию: 500]
I:expDropped=500
# Здоровье [диапазон: 0 ~ 99999, по умолчанию: 100]
I:health=100
# Иммунитет к огню [по умолчанию: true]
B:"immune to fire"=true
# Имя в баре босса [по умолчанию: Severed]
S:name=Severed
# Скорость передвижения [диапазон: 0.0 ~ 2.0, по умолчанию: 0.5]
S:speed=0.5
}