Gun Customization
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Gun Customization
Данный мод добавляет в Minecraft разнообразное огнестрельное оружие с широкими возможностями настройки для игроков и создателей модификаций.
Создавайте собственное оружие и боеприпасы, улучшайте их характеристики. Устанавливайте сошки на снайперские винтовки для повышения точности, используйте глушители для скрытных действий, применяйте гранаты для штурма укреплений или огнеметы для очистки бункеров. Модификация также позволяет лечить союзников на поле боя, стрелять отравленными дротиками, запускать ракеты для разрушения построек и многое другое!
Каждое оружие можно полностью персонализировать с помощью дополнительных модулей, изменяющих текстуры, добавляющих зельевидные эффекты, регулирующих скорострельность, точность, баллистику и другие параметры.
Доступное вооружение
В базовой комплектации мод включает стандартный набор вооружения: ракетницы, пистолеты, дробовики, снайперские винтовки и автоматы. Для максимального раскрытия потенциала модификации рекомендуется устанавливать дополнительные пакеты оружия, которые размещаются в папке GunCus рядом с каталогами Config и Mods. Одновременно можно активировать несколько таких пакетов, каждый в отдельной папке.
Игровой процесс
После получения редстоуна игрок может:
- Создавать оружие из редстоуна и железных слитков с помощью оружейного ящика
- Изготавливать магазины в специальном ящике для магазинов
- Производить патроны в ящике для боеприпасов
- Перезаряжать магазины с помощью стационарного или портативного устройства
- Модифицировать оружие, добавляя или снимая прицелы, стволы и дополнительные модули в оружейном ящике
Управление оружием:
- Левый клик - выстрел
- Правый клик - прицеливание
- Shift - задержка дыхания при прицеливании
- Автоматическая перезарядка (кроме режима прицеливания)
- Ctrl+C - переключение между патронами и гранатами
- Ctrl+V - смена режима огня
- Ctrl+G - выбор типа боеприпасов
- Ctrl+F - использование ножа
Мины взрываются при контакте, не требуя нажимной пластины.
Создание собственных дополнений
Каждый пакет оружия представляет собой отдельную папку с уникальными текстурами, звуками и настройками. Текстуры оружия создаются на основе базового изображения "gun.png" с дополнительными слоями для прицелов, стволов и модулей. Мод автоматически комбинирует эти элементы, избавляя от необходимости рисовать все возможные комбинации вручную.
Звуковые эффекты настраиваются через файл "sounds.json" в корневой папке дополнения. Боеприпасы могут использоваться несколькими типами оружия в рамках одного пакета и настраиваются по:
- Множителю урона
- Гравитации
- Стоимости крафта
- Текстуре иконки
- Трехмерной модели
- Точности стрельбы
- Эффектам при попадании
Оружие настраивается через:
- Разрешенные модули
- Базовый урон
- Совместимые боеприпасы
- Стоимость крафта
- Емкость магазина
- Звуковые эффекты
- Отдачу и приближение
- Режим стрельбы
Для версии 1.7.10 идентификаторы назначаются динамически, а совместимость миров обеспечивается через внутренние имена. Локализация осуществляется через стандартные языковые файлы.