Hardcore+
Активный0.0
Установок
9
Последнее обновление
7 месяцев назад
Версии
1.19.4 — 1.20.3
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Игровые механики
Мобы
Hardcore+
Особенности ⭐
Большинство функций можно настроить через конфигурационные файлы. Однако улучшения для хардкорного режима отключить невозможно, что гарантирует честное прохождение выживания в хардкорном мире.
Улучшения хардкорного режима (только в Hardcore)
- Невозможно изменить настройки локальной сети: режим игры фиксируется на Survival, читы отключены
- Экран смерти содержит только кнопки наблюдения и удаления мира
Новые мобы 🧟
- Гниющий (джунглевый зомби)
- Мученик (замороженный зомби)
- Многоножка (джунглевый скелет)
- Костяной песчаник (пустынный скелет)
Улучшения ИИ существ 🧠
- Разбойники отступают при перезарядке оружия
- Зомби атакуют животных и восстанавливают здоровье от них
- Скелеты используют отравленные и вредоносные стрелы после 5 обычных выстрелов
- Появляются детёныши пауков и пещерных пауков
- Взрослые пауки порождают потомство
Глубины
Параметр Depth start Y в конфигурации определяет координату Y, с которой мобы получают усиления.
Усиления
- Все монстры (кроме существ из тегов
end/nether_mobs) получают бонус к броне и радиусу преследования (+1 очко, +15 блоков) - Скелеты получают усиление брони (+1 очко, +2 очка при наличии меча)
- Зомби увеличивают здоровье (+2,5 сердца)
- Членистоногие наносят больше урона (+1 сердце)
Игрок
Доступно в версии 1.1.0
Общие усиления
- Пиглины получают +2,5 сердца здоровья, утопленники увеличивают радиус преследования на +5 блоков
- Всполохи получают +1 к броне и +2,5 сердца здоровья
Доступные переводы 🌐
- Русский (Mr.Toad)
- Английский (Mr.Toad)