Hardcore Control Utility
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Hardcore Control Utility (HCU) (Slows Rushing)
Мод Hardcore Control Utility предоставляет расширенные настройки для хардкорного режима как в многопользовательских играх, так и в одиночных сессиях.
Совместимость
Начиная с версий Minecraft 1.19.2-1.19.4, мод работает с режимами: лёгкий, обычный, сложный, приключенческий и хардкор. При установке на сервер не требует инсталляции на клиентских компьютерах игроков.
Основные функции
Призрачное время
После гибели персонаж превращается в призрака на период от 1 секунды до 61 года (по умолчанию — 1 минута). В это время действует ограничение на перемещение — не дальше одного метра от точки возрождения.
Пример из игры:
-
Мореплаватель погибает от кровожадных существ. На сервере установлен период призрачного времени 60 секунд. После возрождения персонаж невидимо парит над точкой появления с обратным отсчётом на экране. По истечении времени звуковой сигнал возвещает возврат в режим выживания.
-
Строители преодолевают мощных монстров, устанавливая спальное место с запасом каменных топоров для многократных атак. При включении функции с минутной задержкой каждая смерть будет приостанавливать игрока минимум на 60 секунд.
Особенность версии 3.3: администратор может мгновенно воскресить игрока в призрачном состоянии, переключив его в творческий режим.
Защита от полной гибели
Если у персонажа больше определённого уровня опыта, хардкорная смерть заменяется стандартной с потерей только части ресурсов.
Симуляция: Воин с 21 уровнем погибает при установленном пороге в 15 уровней — применяются правила обычного летального исхода.
Частичная утрата инвентаря
Настраиваются вероятности потери:
- Броня (до 33%)
- Необходимые предметы (до 25%)
- Дополнительные вещи (до 66%)
Игровая ситуация: После поражения игрок теряет часть снаряжения, несколько основных инструментов и значительную часть содержимого рюкзака.
Возможности мода можно комбинировать, создавая уникальные сложности для любых игровых условий.