

Hardcore Torches (Forge)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Hardcore Torches (Forge)
Важное предупреждение
В текущей версии Forge существует проблема с рецептами крафта. Если при создании факела срабатывает стандартный рецепт Minecraft, используйте временное решение:
/datapack disable "mod:hardcore_torches"
/datapack enable "mod:hardcore_torches" last
После выполнения команд перезайдите в мир. Эту процедуру нужно выполнить один раз для каждого нового мира.
В хардкорных мирах, где команды недоступны, откройте мир в локальной сети с включенными читами, выполните команды, затем выйдите как обычно.
Мод будет обновлен после исправления ошибки в Forge.
Обзор
Hardcore Torches вносит элементы выживания в основные источники освещения - факелы и фонари. Это модификация, которая превращает обычное освещение в настоящий вызов, предлагая множество настроек для создания уникальных сборок модов.
Основные возможности
Факелы и фонари со временем гаснут - главная особенность мода. Факелы создаются с ограниченным запасом топлива, которое постепенно расходуется. Фонари же изначально пустые и требуют заправки маслом через специальную масленку.
Горение в инвентаре - опциональная функция (по умолчанию отключена), позволяющая факелам и фонарям терять топливо даже когда находятся в вашем инвентаре.
Создание незажженных факелов - еще одна опциональная возможность, при которой факелы создаются негорящими и требуют розжига с помощью кремня и стали или другого источника огня. Также можно поджечь факел от костра или горящего факела правым кликом.
Изменение дропа факелов - при разрушении факелы могут оставлять палки (по умолчанию), либо горящие/негорящие/сгоревшие факелы в зависимости от настроек.
Дождь влияет на факелы - под дождем факелы начинают тлеть, давая минимальный свет и расходуя топливо в три раза медленнее. Можно настроить полное гашение или игнорирование дождя.
Система заправки фонарей - для получения масла нужно добывать животный жир с животных, затем создавать масленку и заправлять фонари. Есть возможность использовать уголь вместо масла.
Перенос фонарей - фонари можно легко поднять, сохраняя их состояние и уровень топлива. Просто разбейте его или используйте Shift+ПКМ.
Изменение генерации мира - все стандартные факелы и фонари в сгенерированных структурах заменяются на версии из этого мода.
Совместимость с Lucent и Curios - Lucent обеспечивает поддержку всех светящихся блоков и предметов. В сочетании с Curios появляется возможность разместить горящий фонарь в слоте пояса для создания мобильного источника света.
Настройка через теги
Некоторые параметры настраиваются через систему тегов с помощью датапаков или модов вроде CraftTweaker:
Блоки: hardcore_torches:blocks/free_torch_light_blocks - блоки, от которых можно зажечь факел
Предметы: Теги предметов состоят из трех частей:
- consume/damage/free - потребление предмета, повреждение прочности или отсутствие эффекта
- torch/lantern - применение к факелам или фонарям
- light/extinguish/smother - зажигание, гашение или тление
Пример: hardcore_torches:items/damage_torch_light_items - предметы, которые получают повреждение при розжиге факела (кремень и сталь)
Планы развития
- Добавление свечей с ограниченным временем горения
- Различные типы факелов (коксовые, каменные и другие)
- Бандура для факелов для удобного размещения (совместимость с Curios)
- Расширенные настройки конфигурации
- Поддержка Blood Magic для душных фонарей и факелов