Harder Farther-Fabriq
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Harder Farther-Fabriq
Это расширенная версия мода Harder Farther от MacTso, адаптированная для Fabric.
Важное замечание: Пользователям, которые устанавливали этот мод до версии 2.3, необходимо обновить или удалить файл biomes.config из-за значительных изменений в его структуре.
Основная концепция
Главная идея мода заключается в том, что по мере удаления от точки спавна мир становится сложнее, но и награды за исследование возрастают. В отдалённых регионах появляются мрачные цитадели, которые оскверняют окружающие земли и усиливают местных мобов, превращая их в более опасных искажённых существ.
Совместимость с оригиналом
Мод сохраняет практически полную функциональную совместимость с оригинальной версией. Единственное существенное отличие — отсутствие системы улучшенных сундуков с более ценными предметами в отдалённых зонах. Также были удалены некоторые механизмы защиты от обхода сложности, так как они лучше подходят для отдельных специализированных модов.
Расширенные возможности
Версия 2.0 привносит революционные изменения в игровой процесс Minecraft. Теперь сложность напрямую влияет на генерацию биомов, структур, руд и мобов. Чем дальше игрок продвигается от спавна, тем больше уникального контента ему открывается. Это создаёт мощный стимул для исследования опасных окраин мира.

Совместимость с другими модами
- Мод "Let's Do: Meadows" может конфликтовать с генерацией стандартных руд. Для безопасной работы рекомендуется включать как обычные версии руд, так и альпийские варианты из Meadows в настройках зон.
Благодарности
- MacTso: Помог разобраться с оригинальным модом и кодом генерации биомов
- Tropheus Jay: Оказал неоценимую помощь в решении технических вопросов
- Adubbz: Расширил API для поддержки модифицированных биомов
- Сообщество Quilt: За постоянную поддержку и помощь
Использование
Мод можно свободно включать в модпаки. Для настройки требуется ручная конфигурация — по умолчанию все параметры соответствуют ванильному поведению.