Haven: The Alchemical Dynasty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Haven: The Alchemical Dynasty - Исследование алхимических тайн
Мод Haven: The Alchemical Dynasty представляет собой комплексную систему алхимического прогресса, которая заменяет необходимость установки множества других модификаций. Мы создали единую и захватывающую игровую механику, основанную на различных алхимических процессах и ресурсах.
Основные элементы мода
Осколки сущности: Выпадают с мобов и используются для создания Расколотого алхимического камня.
Расколотый алхимический камень: Одноразовый предмет для трансмутации предметов и создания различных рецептов.
Алхимическая пыль: Доступна в трех уровнях - низком, среднем и высоком. Можно комбинировать для создания алхимической пыли высшего качества.
Хавенитовая руда: Находится между уровнями Y60 и Y-64. Для добычи требуется кирка уровня незерита.
Алхимические устройства
Алхимическая камера: Используется для создания семян, которые производят духов. Духи применяются для крафта ресурсов, таких как железные и золотые слитки.
Алхимический процессор: Перерабатывает оставшиеся семена в духовную форму.
Система уровней и ресурсов
Текущие уровни включают Темную материю, Красную материю и Неосферу. Неосферовая руда находится в базальтовом камне в Древнем городе и требует инструментов уровня Красной материи для добычи.
Неосферовые доспехи и инструменты: Обладают бесконечной прочностью.
EMC система
Каждый предмет имеет значение EMC (например, 1 камень = 1 EMC). Алхимический конденсатор позволяет обменивать предметы на основе их EMC стоимости (32 камня = 1 дубовое бревно).
Дополнительные возможности
Скоростные пластины: Перемещают сущности в направлении стрелки. Доступны три скорости.
Базальтовый камень: Находится в Древнем городе и Глубокой тьме. Асфальт дает ускорение Speed 1, а асфальтовые кирпичи - Speed 2. Более 25 вариаций при использовании в камнерезе.
Системы хранения: Различные сундуки из камня, меди, железа, золота, алмаза, изумруда, незерита, обсидиана и алхимические сундуки с разным объемом.
Кузнечный шаблон Неосферы: Находится в сундуках Древнего города.
Артефакты: Различные артефакты можно найти в подземельях и структурах по всему миру.
Инструменты и ресурсы
Мастерок: Удобный инструмент, который случайным образом размещает блоки из вашей панели быстрого доступа.
Деревья Чармеля: Растут в дикой природе.
Рудные молоты: Используются для дробления сырых ресурсов в пыль, эффективно удваивая выход. Также могут дробить слитки и блоки. Доступны в различных уровнях.
Дробилки: Перерабатывают булыжник в гравий, гравий в песок, а песок в пыль.
Снятие коры: При снятии коры с бревен вы получаете соответствующую кору из ванильных деревьев.
Настройка конфигурации
Значения EMC можно настроить, отредактировав файл по пути config/havenalchemy/emc_list.json. Для применения изменений требуется перезапуск игры.
Различные другие настройки мода можно изменить в файле HavenAlchemy-Config.toml в директории config/havenalchemy. Изменения в этом файле применяются мгновенно во время игры.
Команды
- /havenalchemy emc add X - Добавляет X EMC к предмету в руке и перезагружает список EMC
- /havenalchemy emc remove - Удаляет EMC с предмета в руке и перезагружает список EMC
- /havenalchemy emc reload - Перезагружает список EMC
Важные примечания
- Если EMC не отображается в мультиплеере, нужно зайти в одиночную игру, а затем вернуться в мультиплеер
- EMC отображается из клиентских файлов, а не серверных
- Генератор, батарея и кабели могут конфликтовать с некоторыми модами, такими как Mekanism, и предназначены для использования, если вы не планируете применять другие системы FE