Hendrix's Better Copper Age
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Hendrix's Better Copper Age
Мод, который значительно расширяет возможности использования меди в Minecraft, возвращая удалённые функции и добавляя новые уникальные механики!
Медный огонь и костёр
Что произойдёт, если объединить медь и огонь? Появится совершенно новый зелёный огонь! Если поджечь медный блок, он превращается в медное пламя, которое даёт уровень освещения 13 и наносит в 1.5 раза больше урона от огня.
А там, где есть медный огонь, появляется и медный костёр! Создаётся как зольный костёр, но с использованием любого блока, способного создавать медное пламя, в центральном слоте.
Наносит такой же урон, как обычный костёр, и при разрушении без Шёлкового касания оставляет медный самородок. Можно заполнять водой.
Медные рожки и новые звуки козьих рожков
Медный рожок - это удалённая функция из обновления "Пещеры и скалы", которая теперь возвращена! Создаётся путём окружения козьего рожка тремя медными слитками, тип которого зависит от использованного козьего рожка.
Звук рожка меняется в зависимости от того, как на него сыграли:
- Высокий звук - если игрок смотрит прямо вверх
- Низкий звук - если игрок крадётся
- Обычный звук - во всех остальных случаях
Также добавлены два удалённых звука козьего рожка, которые также можно превратить в медные рожки:
- Fly - выпадает у обычных коз
- Resist - выпадает у кричащих коз
Медные рельсы
Разгоняйте вагонетки с разной скоростью с помощью новых медных рельс!
Медные рельсы работают как ускоренные рельсы, но не требуют редстоуна. Однако они слабее ускоряют вагонетки, и ускорение уменьшается по мере окисления.
Создаются как ускоренные рельсы, но с медными слитками вместо золотых.
Медные кнопки
Изначально медные големы должны были взаимодействовать с медными кнопками. Эта функция не была добавлена в оригинал... до сих пор!
Создавайте их из любого медного блока в каменорезе и используйте в своих построениях.
Это уникальный компонент редстоуна, так как чем больше кнопка окислена, тем дольше она остаётся нажатой. Неокислённая кнопка работает как каменная (20 тиков), плюс 10 тиков за каждый уровень окисления.
Если кнопка нажимается во время окисления, вощения или очистки - её состояние сбрасывается. Также, если медный голем стоит на кнопке - есть шанс, что он её нажмёт!
Промежуточные взвешенные нажимные плиты
Создаются из двух медных слитков - эти новые нажимные плиты служат средним звеном между лёгкими и тяжёлыми взвешенными плитами.
Со временем окисляются и могут вощиться, как и другие медные блоки. Работают как обычные взвешенные плиты, просто нужны фигуры количества предметов для достижения уровня мощности 15.
Как медные кнопки, дольше остаются активными в зависимости от степени окисления (от 20 тиков до 50).
Гаечный ключ
Используйте 2 железных и 2 медных слитка для создания нового инструмента - гаечного ключа!
С помощью ключа можно вращать любой блок без необходимости его ломать и устанавливать заново.
Левый клик по блоку позволяет циклически переключать ориентацию (если красться - в обратном порядке). Также переключает видимость рамках предметов и светящихся рамок, а также руки у подставок для доспехов (если они пустые). Имеет 512 использований.
Декоративные блоки из железа и золота
Новая версия добавляет много декоративных блоков из меди. Почему бы не сделать то же самое с железом и золотом?
Добавлены новые декоративные блоки для железа и золота:
- Нарезанное железо (создаётся из 4 железных блоков или через каменорез)
- Резное железо (2 нарезанные плиты или каменорез)
- Железная решётка (4 железных блока, можно заполнять водой)
- Железная кнопка (создаётся через каменорез, остаётся нажатой 15 тиков)
- Нарезанное золото (4 золотых блока или каменорез)
- Резное золото (2 нарезанные плиты или каменорез)
- Золотая решётка (4 золотых блока, заполняется водой)
- Золотая кнопка (5 тиков)
- Золотые прутья (6 золотых слитков, заполняется водой)
- Золотая цепь (2 золотых самородка и слиток, заполняется водой)
- Золотая дверь (6 золотых слитков, открывается сигналом редстоуна)
- Золотая нажимная плита (4 золотых слитка, открывается сигналом редстоуна, заполняется водой)
- Золотой фонарь (8 золотых самородков и факел, освещает на 15, заполняется водой)
Улучшенные полки
Полка - отличный декоративный блок с двумя режимами отображения предметов, но только один доступен в оригинальной версии. Теперь, шифт + ПКМ пустой рукой позволяет переключать режимы отображения!
Улучшенные медные големы
Не терпится создать статую медного голема? Теперь это можно сделать с помощью резной тыквы и медного блока.
Теперь они также складывают предметы в бочки и шалкеровые ящики.
Список контейнеров, в которые големы могут складывать предметы, контролируется новым тегом блоков bettercopperage:copper_golem_output_containers.
Железные големы иногда ставят мак на медных големов. А теперь вы можете помещать разнообразные предметы и блоки на голема с помощью ПКМ!
Список контролируется тегом minecraft:shearable_from_copper_golem. Ножницами можно забрать предмет обратно.
Притяжение молний
Во время грозы лучше не выходить в медной броне и не оставлять големов снаружи - молния может ударить в любого игрока/лошадь в медной броне или медного голема, если поблизости нет громоотвода.
Эти механики контролируются двумя игровыми правилами:
bettercopperage:copperGolemAttractsLightning- если включено, големов может ударить молния во время грозы (по умолчанию true)bettercopperage:copperArmorAttractsLightning- если включено, любое существо в медной броне может быть поражено молнией (по умолчанию true)
Медные големы в структурах
Полностью окисленные медные големы генерируются в тропинках руин и испытательных залах.
Яйцо призыва манекена
Добавлено яйцо призыва манекена на вкладке операторов инвентаря творческого режима.
Это позволяет призывать базовые манекены без использования команд.
Новые достижения
Два новых достижения:
Lightning Life- создайте медного големаHeavy Metal- используйте медный рожок
Оба в категории "Приключения" под достижением "Защита от перенапряжения"