Скачать Hero Statue — Minecraft Моды — MetaMods
Hero Statue

Hero Statue

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.21.8
Клиент и сервер
Fabric
Quilt
Декорации
Игровые механики
Хранилища

Hero Statue

Hero Statue

Добавляет в игру новый блок под названием Hero Statue, который может удерживать предметы и менять позу с помощью редстоуна.

Важная информация
Если у вас слабый компьютер, установлено много статуй или используются требовательные шейдеры, рекомендуется изменить тип рендеринга статуй на Basic в настройках. Это значительно ускорит производительность, но отключит визуальные позы.

При использовании шейдеров ознакомьтесь с разделом "Известные проблемы: Конвейеры рендеринга шейдеров" и проверьте список протестированных шейдер-паков ниже.

Пример статуи
Другой пример статуи

Основные возможности

Статуя героя

  • Демонстрация предметов - взаимодействуйте со статуей, держа предмет в руке, чтобы она начала его показывать
  • Изменение позы - статуя запоминает последнюю установленную позу при отключении питания
  • Редстоун-управление - позы меняются с помощью редстоуна (активируется игровым правилом hero-statue$allowRedstoneChangeStatuePose, включено по умолчанию)
  • Ручное управление - взаимодействие пустыми руками или при наличии предмета меняет позу (правило hero-statue$allowPlayerChangeStatuePose, выключено по умолчанию)
  • Компараторы - показывают уровень редстоуна, необходимый для текущей позы
  • Радужные глаза - глаза статуи переливаются всеми цветами радуги при получении предмета с именем jeb_ или активации настройки RAINBOW MODE (только для рендер-типа Default без шейдеров)
  • Перевернутый режим - статуя отображается вверх ногами при получении предмета с именами Dinnerbone, Grumm, legotaylor или dannnytaylor (работает с рендер-типами Default и Vanilla)

Настройки

Конфигурация доступна через ModMenu или горячую клавишу "Open Config" (по умолчанию Home). Для использования горячей клавиши необходимо находиться в мире.

Известные проблемы

Конвейеры рендеринга шейдеров

Iris Shaders

Iris переопределяет основные конвейеры шейдеров без предоставления документации для добавления новых переопределений. В качестве временного решения используются копии конвейеров ENTITY_CUTOUT и ENTITYEYES, что обеспечивает схожий эффект, но некоторые функции (например, пасхальное яйцо jeb) не работают при активных шейдерах.

Примечание разработчика
Некоторые шейдер-паки могут вызывать z-конфликты. При необходимости можно отключить слой глаз в настройках.

Протестированные шейдер-паки
Шейдер-пак Состояние
Complementary Unbound/Reimagined Без визуальных проблем¹
Euphoria Patches Без визуальных проблем¹
BSL Shaders Без визуальных проблем¹
Rudimentary Смещение слоя глаз при включенном Vertex Snapping²
VECTOR Без визуальных проблем¹
Super Duper Vanilla Высокая нагрузка при рендер-типах Default/Vanilla¹

¹ За исключением упомянутого обходного решения конвейеров рендеринга
² Vertex Snapping можно отключить в настройках шейдер-пака в разделе Style

Позы в Basic Render Type

Базовый тип рендеринга не отображает позы, радужные эффекты и перевернутые пасхальные яйца. Добавление поз в этот режим планируется в будущем, но представляет технические сложности из-за особенностей вращения элементов моделей блоков.

Техническая информация

Подробные технические сведения доступны в соответствующей документации.

Участники проекта
Phantazap

Phantazap

Разработчик

dannytaylor

dannytaylor

Разработчик

Создан: 10 авг 2025

ID: 261930