

Hidden Palace Zone
Мод представляет собой амбициозную попытку воссоздать в Minecraft легендарную удалённую локацию из Sonic the Hedgehog 2 для Sega Genesis — Hidden Palace Zone. В 1992 году игроки видели этот уровень на страницах игровых журналов и в видеопревью, но после выхода финальной версии игры обнаружили его отсутствие, что породило загадку среди фанатов серии.
История этой локации полна удивительных поворотов. Экран Hidden Palace Zone был одним из первых разрабатываемых уровней и лишь в последний момент вырезан из релиза. Вместо оригинального дизайна в последующих играх серии Sonic появлялись локации с аналогичным названием, но совершенно другим оформлением.
Прорыв произошёл в конце 1990-х, когда канадский фанат Simon Wai обнаружил раннюю прототипную версию Sonic 2 с сохранённым уровнем на китайском сайте GeoCities и поделился находкой с западным игровым сообществом. Эта находка положила начало движению по сохранению прототипов игр и созданию архивов, включая известную вики Sonic Retro.
Второе рождение уровня случилось в 2013 году, когда Sega привлекла известных моддеров Sonic для разработки мобильных версий классических игр серии. Используя созданный ими игровой движок (Retro Engine), они восстановили Hidden Palace Zone в порте Sonic 2. В финальной версии этот уровень можно было найти, спрыгнув в казавшуюся бездонной яму во второй акте Mystic Cave Zone.
Содержание мода:
- Полноценное измерение Hidden Palace Zone
- Несколько уникальных мобов
- Многочисленные тематические блоки
- Работа над мобами и структурами карты продолжается
Авторские права на ресурсы:
- Исходные и модифицированные звуки, спрайты, текстуры блоков и существ: Sonic Team и Sega
- Музыкальное сопровождение: Masato Nakamura
- Музыкальные композиции: · FFMusicDJ — Hidden Palace Future · Masato Nakamura — Mystic Cave Zone 2 Player, Hidden Palace Cutscene