Hives Refreshed
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Hives Refreshed
Это обновленная версия мода Mob Hives Mod, созданная на основе оригинальной разработки shadow_mods. Данный форк включает в себя существенные улучшения и дополнительные настройки.
Основные особенности
- Усовершенствованная система сборки проекта
- Графический интерфейс для конфигурации мода
- Настраиваемые частоты появления ульев в мире
- Возможность выбора измерений, где будут появляться улья
- Настраиваемая вероятность выстрела взрывными стрелами у скелетов
Дальнейшее развитие мода зависит от интереса сообщества - код открыт для модификаций и улучшений с сентября 2022 года.

Игровая механика
Данный мод добавляет в Обычный мир 9 различных вариаций ульев, которые разделяются на две основные категории: стандартные и уровневые. При приближении игрока каждый улей активирует защитную систему и вызывает соответствующих мобов для атаки. Однако характер и сложность взаимодействия с ними значительно отличаются.
Стандартные улья
- Содержат исключительно один тип мобов, определяемый по специальным обозначениям на поверхности
- Не содержат дополнительной добычи при уничтожении, кроме самого "Мёртвого улья" - предмета, который можно использовать для производства бумаги
- Автоматически исчезают после активации и вызова всех защитников
- Включают варианты для зомби, пауков, скелетов и криперов
- Встречаются в мире значительно чаще, чем уровневые аналоги
Уровневые улья
- Сочетают три типа мобов: зомби, скелеты и пауки
- Имеют градацию сложности по цветам (синий - самый простой, красный - наиболее сложный, всего 5 уровней)
- Требуют полного уничтожения всех защитников в радиусе 40 блоков для победы
- Награждают игрока сундуком с добычей, появляющимся на вершине улья
- Особый механизм отступления: при выходе за границы 40-блочной зоны улей возвращается в неактивированное состояние, повторная атака вызовет дополнительные силы
- Мобы высших уровней обладают улучшенными характеристиками и экипировкой (скелеты могут использовать взрывные стрелы - эту функцию можно отключить в настройках)
- Сложность определения количества мобов настраивается, однако система требует наличия минимум одного скелета для корректной работы
- Вероятность появления уровневых ульев значительно ниже стандартных (чаще всего по одному на чанк)
Важные особенности
Все типы ульев генерируются в мире естественным образом, иногда образуя кластеры повышенной опасности. Вызванные мобы не исчезают со временем, что создает долговременную угрозу в зонах неудачных атак и наказывает игроков за неосторожность. Мод полностью совместим со сетевым режимом, хотя разработчиком не тестировался лично.
Часто задаваемые вопросы
Клиентская или серверная часть?\ Обе.
Портирование на исторические версии игры?\ Доступно для реализации сообществом без ограничений.
Процедура сборки?\
Достаточно выполнить команду gradlew build.
Сборка проекта
Команда для создания билда мода:
gradlew build