
Hoth's J.E.G. Attributes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Hoth's J.E.G. Attributes
Этот мод представляет собой набор специальных атрибутов урона, предназначенных для работы с оружейными модификациями Minecraft. Основная цель проекта — предоставить создателям игровых сборок гибкий инструмент для настройки баланса и системы прокачки оружия.
Основные возможности
Мод добавляет разнообразные атрибуты урона, которые по умолчанию имеют нулевое значение и могут быть увеличены до 999,999. Эти параметры доступны для настройки через игровые команды и правила (gamerules), что делает мод идеальным решением для разработчиков кастомных сборок.
Совместимость с оружейными модами
На данный момент поддерживаются следующие оружейные модификации:
- Базовая версия Just Enough Guns
- Aurora's Arsenal версии 1.0.0
- Mo' Than Enough Guns версии 1.1.0
- Rogue Guns версии 1.0.0
Список атрибутов урона
Доступные параметры повреждения включают:
- Общий урон от огнестрельного оружия
- Урон в ближнем бою
- Урон пистолетов
- Урон пистолетов-пулеметов
- Урон дробовиков
- Урон винтовок
- Урон пулеметов
- Урон снайперских винтовок
- Урон энергетического оружия
- Индивидуальные атрибуты для каждого поддерживаемого оружия
Настройки игровых правил
Все правила по умолчанию отключены (false):
- Применение стандартного урона при использовании ближнего боя
- Применение общего урона от огнестрельного оружия в ближнем бою
- Применение группового урона оружия в ближнем бою
- Применение индивидуального урона конкретного оружия в ближнем бою
Известные проблемы
Некоторые функции могут работать нестабильно:
- Копье Атлантиды получает бонусы в ближнем бою, но выстрелы не усиливаются атрибутами урона
- Из-за создания в MCreator невозможно назначить прицеливание на стандартные кнопки мыши — требуется ручная настройка клавиши "Set_To_JEG_AIM"