
Hoth's RPG Damage Attributes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Hoth's RPG Damage Attributes
Данная модификация расширяет возможности ролевого геймплея в Minecraft за счет добавления специальных атрибутов урона, которые активируются в зависимости от действий игрока и типа наносимого ущерба.
Особенности модификации
Мод вводит новое игровое правило, которое позволяет создателям сборок точно определять тип урона от различных источников для корректной работы добавленных атрибутов.
Атрибуты, зависящие от действий персонажа
Следующие атрибуты активируются в зависимости от того, что делает персонаж во время нанесения урона:
- сrouching_damage - усиливает урон при крадении
- jumping_damage - действует, когда персонаж находится в воздухе
- one_handed_damage - активируется при использовании оружия в одной руке
- sprinting_damage - повышает урон во время спринта
- standing_damage - работает, когда персонаж стоит на земле
- swimming_damage - усиливает урон при плавании
- two_handed_damage - активируется при двуручном оружии
- unarmed_damage - действует при безоружной атаке
- unarmored_damage - активируется, когда персонаж не носит броню
Атрибуты, зависящие от типа урона
Эти атрибуты срабатывают на основе конкретного типа наносимого ущерба:
- arrow_damage - урон от стрел
- explosionplayer_damage - урон от взрывов
- fireball_damage - урон от файерболов
- fireworks_damage - урон от фейерверков
- indirectmagic_damage - магический урон
- mob_damage - урон от мобов
- thrown_damage - урон от метательного оружия
- trident_damage - урон от трезубцев
- wither_skull_damage - урон от черепов иссушителя
Модификация специально разработана для интеграции в ролевые сборки и позволяет создать разнообразные боевые стили для разных игровых ситуаций.