

HUD bars
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
HUD bars
Этот мод полностью заменяет стандартные иконки интерфейса Minecraft на информативные полосы с числовыми значениями, что позволяет точно отслеживать все важные показатели персонажа.
Полоса здоровья
Отображается в формате "текущее/максимальное", где текущее значение включает как обычное здоровье, так и эффект поглощения. Например: 20/20.
Цветовые схемы:
- Нормальное состояние: Зеленый (#55AA00)
- С эффектом поглощения: Желтый (#AAAA00)
- При отравлении: Темно-зеленый (#004400)
- При эффекте иссушения: Черный (#000000)
- В замороженном состоянии: Голубой (#00FFFF)
Цвет рамки:
- Мигание и изменение здоровья: Белый (#FFFFFF)
- Мигание без изменения здоровья: Красный (#FF0000)
- Изменение здоровья без мигания: Светло-фиолетовый (#FF80FF)
- Без изменений: Черный (#000000)
Полоса сытости
Формат отображения: "текущее(насыщение)/максимальное", где отображается как уровень голода, так и показатель насыщения. Пример: 15(5)/20.
Цветовые индикаторы:
- Эффект голода: Фиолетовый (#AA55AA)
- Эффект насыщения: Зеленый (#00FF00)
- Полная сытость (20 единиц): Зеленый (#00FF00)
- Высокий уровень (18-19): Ярко-зеленый (#33FF00)
- Средний уровень (7-17): Салатовый (#66FF00)
- Низкий уровень (1-6): Желтый (#FFFF00)
- Пусто: Красный (#FF0000)
Наложение насыщения: Темный оттенок цвета полосы сытости показывает текущий уровень насыщения внутри основной полосы.
Полоса брони
Отображается как "текущее/максимальное" с текущим уровнем защиты. Пример: 10/20.
Цветовой градиент: Плавный переход от серо-красного к зеленому по мере увеличения уровня брони:
- Низкая защита: Преобладают красные оттенки
- Высокая защита: Преобладают зеленые оттенки
Наложение прочности: Темный оттенок цвета полосы брони отображает уровень прочности снаряжения.
Полоса опыта
Формат: "текущее/требуется (уровень)", где отображается прогресс до следующего уровня. Пример: 150/300 (10).
Цвет: Желтый (#AAAA00)