Скачать Hunger Overhaul — Minecraft Моды — MetaMods

Hunger Overhaul

Активный

Установок

0

Последнее обновление

7 лет назад
Клиент
Еда

Hunger Overhaul

Совместимость и особенности

Данная модификация отлично работает с HarvestCraft, WeeeFlowers и Natura, значительно расширяя их функциональность. Основная цель этого проекта — превратить систему голода из простого неудобства в настоящую игровую механику, требующую стратегического подхода к выживанию.

Ключевые изменения в системе питания

Система восстановления голода была полностью переработана. Сырые продукты теперь восстанавливают всего половинку единицы голода, приготовленные — одну полную единицу. Легкие блюда вроде супов дают примерно 2 единицы, стандартные обеды — 3-4 единицы, а сытные трапезы — около 5 единиц насыщения.

Полезные подсказки и интерфейс

Все пищевые предметы теперь отображают подсказки с информацией о питательной ценности и насыщении. При низком уровне здоровья или голода в верхних углах экрана появляются цветные предупреждения, помогающие вовремя отреагировать на опасную ситуацию.

Бонусы за правильное питание

Прием пищи теперь дает эффект "Сытость", который ускоряет восстановление здоровья на 33%. Длительность эффекта зависит от питательности съеденного блюда: легкая закуска — 40 секунд, полноценный обед — 2 минуты, большая порция — 4 минуты, а настоящий пир — целых 8 минут. Эффекты суммируются при последовательном употреблении пищи.

Изменения в сельском хозяйстве

Сельское хозяйство стало более реалистичным и требовательным. Теперь можно собирать урожай правым кликом по созревшим растениям без необходимости пересаживания. Однако рост культур происходит только в дневное время без искусственного освещения и занимает значительно больше времени. Растения дают только посаженные семена без дополнительных бонусов.

Балансировка животных и инструментов

Животные теперь производят потомство и продукты значительно реже — все таймеры увеличены в 4 раза. Мотыги получили новые функции: при использовании на траве без nearby воды они превращают ее в землю с шансом создания случайного семени. Прочность мотыг уменьшена до 1/5 от стандартной, а рецепты деревянных и каменных мотыг удалены.

Влияние сложности игры

Уровень сложности теперь значительно влияет на игровой процесс. Костная мука на нормальной сложности дает меньший эффект, а на сложной — не работает вовсе. Скорость потери голода и восстановления здоровья также зависит от выбранной сложности.

Настраиваемость и интеграция

Практически все функции модификации можно настроить через конфигурационные файлы. При установленном HarvestCraft появляется интеграция с деревнями — фермеры покупают урожай, а мясники продают качественную еду. Высококачественные блюда также можно найти в сундуках различных структур.

Дополнительные механики

Низкое здоровье и голод теперь вызывают негативные эффекты: замедление, слабость и снижение скорости добычи ресурсов. При полном истощении игрок мгновенно умирает, но последние единицы голода опустошаются медленнее, давая время на реакцию.

Участники проекта
squeek502

squeek502

alexbegt

alexbegt

progwml6

progwml6

Parker8283

Parker8283

Создан: 24 мая 2018

ID: 36707