Скачать Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) — Minecraft Моды — MetaMods
Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)

Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.20 — 1.21.8
Сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Декорации
Генераторы мира

Hydrological (Overworld Terrain & Biomes) - Полное описание

Hydrological представляет собой модификацию для генерации мира, которая кардинально преобразует обычный мир Minecraft, предлагая новые реализации стандартных биомов и уникальные ландшафты.

В настоящее время мод находится в бета-тестировании, поэтому возможны некоторые проблемы, включая отсутствие некоторых оригинальных биомов и неработоспособность нестандартных пресетов мира.

Основные возможности

Модификация включает переработанные версии стандартных биомов и совершенно новые типы местности, созданные с нуля, включая континенты (не рекомендуется использовать вместе с другими модами на континенты).

Система генерации руд была полностью изменена: в сталактитовых пещерах встречаются жилы меди и золота вдоль стен, в пышных пещерах - залежи железа и угля, красный камень образует шипы над лавовыми водоносными горизонтами, а алмазы и магма генерируются в виде шахт над бедроком в обычных пещерах. В глубоких тёмных пещерах можно найти лазурит и спрессованный лёд.

Добавлены десятки новых видов деревьев, которые генерируются таким образом, чтобы никогда не пересекаться друг с другом (за исключением тёмного леса), что упрощает вырубку леса. Все деревья можно выращивать из саженцев - для получения информации о выращивании проверьте подсказки к предметам в игре.

Доступны новые пресеты мира, такие как Парящие острова и Парящие пещеры (только для Neoforge / версии 1.21+). Ночью вокруг высокой травы появляются светлячки, а также добавлены различные блоки в стиле ванильного Minecraft: кучи листьев, плиты из грибных блоков, деревянные стены, сухая трава и другие (эти элементы можно отключить).

Некоторые блоки теперь излучают свет, включая синий лёд. Также реализована настраиваемая система тумана, зависящая от температуры окружающей среды.

Саванна

Настройки

Мод в основном управляется через данные (большинство параметров можно изменить с помощью датапаков), но также доступны клиентские и общие конфигурации.

Общие настройки:

Режим только для сервера: По умолчанию отключен. При активации предотвращает добавление блоков из этого мода, что позволяет использовать мод только на сервере, а клиенты без мода могут подключаться к такому серверу.

Масштаб кубической местности: Стандартное значение - 1. Увеличение значения делает генерацию местности более кубической. Например, значение 2 округляет всю местность до кубов 2x2x2.

Убрать столкновение со снежными слоями: Включено по умолчанию. Снежные слои теряют коллизию и ведут себя подобно рыхлому снегу, что особенно интересно с толстыми снежными слоями из этого мода.

Масштаб шума: Умножает масштаб всех шумов генерации местности. Более высокие значения создают более компактную местность, низкие - более просторную. Например, изменение с 1 до 2 делает горы ближе друг к другу, пляжи уже, а обрывы круче.

Добавить свечение стандартным блокам: Включено по умолчанию. Отключите, если не хотите, чтобы мод добавлял свечение таким блокам, как высокая трава (для светлячков), блоки магмы, синий лёд и другим.

Клиентские настройки:

Особый туман в обычном мире: Включено по умолчанию. Добавляет больше тумана в мире, при этом цвет тумана зависит от температуры окружающей среды.

Светлячки: Включено по умолчанию. Создаёт частицы светлячков вокруг высокой травы ночью.

Участники проекта
Apothicon

Apothicon

Разработчик

Создан: 10 апр 2024

ID: 14718