Hyperion Bosses
Данная модификация была создана специально для дополнения проектов свежими элементами геймплея — могучими боссами. Вас ждут четыре уникальных противника, каждый из которых олицетворяет одну из фундаментальных стихий: землю, воду, огонь и воздух. Они предстают перед игроком как воплощения душ этих самых первоэлементов.
Встречайте боссов
Дух Земли: Это самый простой из боссов. Его главные преимущества — полная невосприимчивость к отталкиванию и огромный урон в 33 единицы здоровья (16,5 сердец).
Водный Дух: Босс водной стихии. Хотя он прекрасно дышит под водой, победить его проще именно в водной стихии. Вооружившись трезубцем, он наносит значительный урон.
Адский Дух: Огненный противник, который постоянно атакует снарядами, воспламеняющими цель при контакте. Скорострельность составляет 4 снаряда в секунду.
Воздушный Дух: Самый сложный босс. При вызове он парит в воздухе и постоянно обрушивает на игрока снаряды, 10% из которых вызывают молнию при попадании — независимо от погодных условий. Даже щит не станет надежной защитой от такого противника, если вам не повезет.
Как вызвать боссов
Блок Призыва: Требуется для вызова любого из боссов.
Стихийные Сферы: Специальные предметы для вызова конкретного босса. Существует 4 сферы, каждая соответствует определенной стихии. Их текстуры основаны на секретных картинах из ванильной версии игры.
Условия вызова:
- Земля и Воздух: Без дополнительных условий
- Вода: Блок Призыва должен находиться над блоком воды
- Огонь: Блок Призыва должен быть размещен в Нижнем мире
⚠️ важное замечание: предметы и блоки в этой модификации не имеют рецептов крафта, поскольку контент предназначен для использования в составе модпака, а не в качестве самостоятельной модификации.