I have slept
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
I have slept
Этот мод решает распространённую проблему в мультиплеере Minecraft, связанную с системой пропуска ночи и спауном фантомов.
Как работает модификация?
В стандартном мультиплеере существует игровое правило playersSleepingPercentage, которое позволяет пропустить ночь, если уснул определённый процент игроков. Но есть важный нюанс: у тех участников, которые не спали, счётчик бессонных ночей не обнуляется. Это приводит к несправедливой ситуации - несмотря на то, что ночь была пропущена, фантомы начнут атаковать тех, кто не спал в предыдущие сутки.
Данная модификация полностью устраняет эту проблему: после любого успешного пропуска ночи она автоматически сбрасывает счётчики сна абсолютно для всех участников сервера. Благодаря этому фантомы больше не будут беспокоить игроков, которые не успели лечь спать вовремя.
Настройка и использование
Мод идеально интегрируется с существующей системой. Для начала работы достаточно стандартным способом установить процент игроков, необходимый для пропуска ночи:
/gamerule playersSleepingPercentage <значение>
К примеру, если установить значение 50, ночь пропустится, когда уснёт ровно половина участников сервера. После пропуска мод мгновенно обнулит таймеры сна у всех - и у тех, кто спал, и у тех, кто бодрствовал. Никаких дополнительных настроек не требуется!
Для гибкости управления также добавлено новое игровое правило: doBetterServerSleep. Оно позволяет включать и отключать функцию автоматического сброса счётчиков:
/gamerule doBetterServerSleep <true|false>
По умолчанию функция активна (true). Если она вам не нужна, просто установите значение false.
Технические особенности
Мод работает исключительно на стороне сервера, что означает отсутствие необходимости устанавливать его на клиентах. Это значительно упрощает внедрение и использование.