
Immersive Interactions
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Immersive Interactions
Вы когда-нибудь задумывались, почему брёвна можно очищать прямо в мире, а моховые блоки нужно создавать на верстаке? Или почему кирпичные блоки нельзя треснуть киркой? Наверняка вы пытались это сделать — и были правы, ведь такая функция должна быть в базовой версии игры!
Теперь вам не стоит беспокоиться! Этот мод добавляет именно то, чего вам не хватало, с учётом совместимости с другими модификациями!
Вместо традиционных рецептов крафта теперь вы можете использовать специальные предметы прямо в игровом мире:
- Медная патина — для создания состаренного эффекта
- Мох — для покрытия поверхностей
- Кора — работа с деревянными блоками
- Вощёная кисть — для обработки поверхностей
- Зубило — создание резных текстур
Каждое взаимодействие работает динамически, основано на данных и полностью совместимо с другими модами.
Основные возможности
- Нанесение и снятие мха с различных поверхностей
- Создание трещин и их устранение на каменных блоках
- Резьба по блокам для создания декоративных элементов
- Нанесение слизи на совместимые поверхности
- Удаление и нанесение патины на металлические поверхности
- Вощение блоков и табличек специальной кистью
- Снятие и восстановление коры на деревянных блоках
- Взаимодействие с вагонетками и лодками для их изменения
- Всплывающие подсказки для удобства использования
Важная информация
Мод автоматически изменяет выпадение предметов — блоки теперь выпадают в своей обычной версии, уменьшая заполнение инвентаря, а повреждённые и изменённые версии отключаются. Пожалуйста, сделайте резервную копию мира перед установкой на существующее сохранение, так как все изменённые блоки станут непригодными!
Настройки и теги
Для работы со слизью используются специальные теги:
immersive_interactions:can_apply_slime
immersive_interactions:slimable_blocks
immersive_interactions:slimy_blocks
Планируемые обновления
- ✅ Покраска блоков непосредственно в мире
- ✅ Автоматическое удаление рецептов
- ✅ Автоматическая настройка таблиц добычи
- Интеграция с EMI
- Различные частицы эффектов для каждого типа взаимодействия
- Конфигурация для включения/отключения функций
Источники вдохновения
Некоторые функции взяты из Immersive Weathering, особо следует отметить создание трещин и покрытие мхом, а также обсуждения с разработчиком Murao.