Скачать Initial House — Minecraft Моды — MetaMods

Initial House

Активный

Установок

0

Последнее обновление

4 месяца назад

Версии

1.18.2
Сервер
Forge
Приключенческие
Утилиты
Генераторы мира

Initial House

Модификация Initial House предоставляет игрокам, администраторам серверов и разработчикам модпаков возможность автоматически создавать стартовый дом при генерации нового мира. По умолчанию игра возводит конструкцию, напоминающую классический стартовый дом из Minecraft. Однако это легко изменить - достаточно отредактировать файл конфигурации сервера или воспользоваться дополнительными датапаками.

Вы можете создать собственную структуру с помощью блока структур, затем добавить её в миры за счёт настройки поля INITIAL_HOUSE_STRUCTURES, где указывается идентификатор вашего шаблона.

Прецизионные настройки спавна

Администраторы имеют детальный контроль над точкой появления игроков. Возможность задавать конкретную комнату в здании, этаж и расстояние от конструкции достигается путём настройки двух ключевых полей: INITIAL_HOUSE_PIVOT (определяет точку отсчёта для генерации дома) и SPAWN_POINT_SHIFT (задаёт смещение точки спавна персонажа).

Рекомендации по редактированию конфигурации

Для единообразной работы во всех создаваемых мирах помещайте файлы конфигурации в папку "defaultconfigs".

Для максимальной точности позиционирования активируйте параметр DISABLE_SPAWN_POINT_RANDOM_SHIFTING, исключающий случайные смещения точки спавна.

Процедура точной настройки: сначала загрузите структуру через блок структур, позиционировав её в координатах (0, ?, 0) в креативном режиме и при использовании «суперплоского» типа мира. Затем определите желаемое место появления игрока — например, (5, ?, 13). Соответственно установите INITIAL_HOUSE_PIVOT_X = 5 и INITIAL_HOUSE_PIVOT_Z = 13, а Y-координату задавайте равной высоте нужного этажа.

После создания нового мира вы можете обнаружить, что персонаж появляется выше ожидаемой позиции. В этом случае смещайте точку спавна вниз через отрицательное значение параметра SPAWN_POINT_SHIFT_Y.

Поле PREVENT_STRUCTURES_GENERATE_IN управляет запретом на генерацию структур вокруг стартового дома. Чем больше значение — тем обширнее становится свободная зона. Установите -1, чтобы отключить данную функцию и разрешить обычную генерацию структур.

Дополнительная информация

Задуманная для работы в составе модпака The Winter Frontier, модификация идеально интегрируется в различные игровые проекты.

Картинки из оригинального описания: https://example.com/images/house1.jpg, https://example.com/images/house2.jpg

Видеообзор функционала: https://www.youtube.com/watch?v=structure_tutorial

Участники проекта
Viola-Siemens

Viola-Siemens

Разработчик

wumengzhixing

wumengzhixing

Разработчик

Viola_Siemens

Viola_Siemens

Создан: 9 сен 2023

ID: 18013